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DISC2~全拠点制圧 アスラム フォーン海岸 アスラム 聖都エリュシオン アスラム 聖都エリュシオン セラパレス ゴール アスラム 拠点第一拠点 第二拠点 第三拠点 第四拠点 第五拠点 第六拠点 全拠点制覇直後 アスラム アスラム城でダヴィッドと会話後、ワールドマップからフォーン海岸へ ※ダヴィッドと会話せずにワールドマップに出ると、 フォーン海岸は出現していないので、必ず話し掛けること。 フォーン海岸 ちょっと長いが、一本道なので迷わないはず。 星海の岸から海獣の踊場へ道なりに進み、???へ進むとイベントで、ダンジョン終了。 (ボスはいないので、手持ちアイテムが少なくなっていても大丈夫) トレジャー 星海の岸 最初の分岐で「断簡・伏兵陣」 海獣の踊場への出口手前の分岐で「フォーン海岸の地図」 海獣の踊場 道広い池の中央にある盛り上がった場所の採取に「Dバレット・ケイル」 その奥のトレジャー「レプラホーン・シザース」 次の分岐の池付近に「魔除けのレシピ・6、5200G」 アスラム アスラム城でイベント。 ワールドマップからエリュシオンへ。 聖都エリュシオン 議事堂前に行くとイベント。 ワールドマップからアスラムへ。 アスラム アスラム城へ行くとイベント。 自由行動になった後、アスラム警備兵と会話し、再び城へ行くとイベント。 その後パーティが増加できるので、ここでパーティ編成を見直すといい。 バトルに参加できるユニットの最大数が18人になる パーティのリーダーの最大数が6人になる アスラム兵を20人まで雇えるようになる イリーナがパーティに参加する ワールドマップからエリュシオンへ。 聖都エリュシオン 議事堂前に行くとイベント。 セラパレス、ゴールの代表と面会へ向かう。 どちらが先でもかまわない。 セラパレス セラパレス城でイベント。 ゴール ゴール城でイベント。 ワールドマップからアスラムへ。 アスラム アスラム城に行くとイベント。 ワールドマップに第一拠点~第六拠点、ケーニヒスドルフが追加される。 今後拠点へ向かうことになるのだが、 攻略はボス・強敵攻略(ネタバレ注意)を参考にすると楽かもしれない。 拠点 全拠点制圧後の戦闘が最後に倒した七人衆と連戦になる。ので、基本的に弱い七人衆を最後に残しておいたほうが良い。(拠点1や2) 第一拠点 スニーヴァン 第二拠点 ズイドウ 第三拠点 ルドーブ 第四拠点 ひな・はな 第五拠点 ユニットを初期地点で待機させ続けるとドラゴンとの戦闘が可能。 倒した場合「攻竜のなめし皮」×3が手に入る。 ヤング 第六拠点 ミルトン 全拠点制覇直後 全ての拠点を制圧すると自動的に戦闘が始まる。 サイクロップス
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小ネタ・裏技 基本知識セーブは頻繁に 基本的なお金の稼ぎ方 不要になった武器・アイテム 武器選択 誰を雇用すべきか。 アスラム兵の雇用について ウェポンアーツ 基本テクニック武器・アイテムリストの操作 戦わずにレアモンスターか判別する方法 赤吹き出しキャラを簡単に探す方法 雇用ユニットの赤吹き出しを簡単に出させる方法 町中の往復が面倒 戦闘を中断する 攻略上の小ネタ・テクニックドリルのお手軽調教 第五拠点の獣士隊(ドラゴン)と戦う方法 ギルドアドベンチャー装備品を強化しろ!対策 仲間について 効率的なアーツ訓練 女性リーダーユニットについて お金稼ぎドリル---ディバインディヴァイド渓谷--- 盗賊狩り---チリーモルグ--- 盗賊狩り---ムジカヒド城--- ドリル---フォーン海岸--- グラゴノス狩り---ダークフォレスト--- 盗賊狩り---ロベリア廃城--- 裏技バグ技・モンスター復活 効率的育成法白沢マラソン ラッシュ道場 画質について画質を取るか快適さを取るか 低解像度への変更方法(XBOX360) 画面のカクつき防止策 基本知識 セーブは頻繁に 扉を開ける前に、または新しい移動先の前になど とにかく細かくセーブ。イベント後間をおかずにボス戦となるので。 フラウマローの塔のバグには気をつけること。 基本的なお金の稼ぎ方 モンスターをバラさずに、店に売る。 不要になった武器・アイテム マテリアル屋でバラせば、材料になる。 また、もっておいたままにしておくと、たまに仲間から譲ってくれといわれる。 武器選択 いろいろと浮気をするよりも、同じ系統の武器を使い続けたほうが、武器も成長するし、 ラッシュのスキルもあがる。 武器を試すときは事前にセーブして、いろいろ買ってみるといい。 ちなみに、成長した武器をマテリアルで強化してもプラスポイントは引き継いでくれるので安心してよい 誰を雇用すべきか。 アイテムアーツに注目。 このゲームは、すべてのユニットが回復を行えるわけではない。 回復薬アーツを持っているユニットを数名ほど雇ったほうが良い。 また、 気付け薬アーツは、KOを治療できるアーツなので、強敵との戦いや対カーズ使い戦闘時にかなり重宝するだろう。 (なお初期に気付け薬のアーツを所持していなくても、回復薬アーツを持つキャラは将来的に覚える可能性がある) 戦ったりアイテムを渡したり(リサルトで横取りをしない)すると、どんどん強くなるので 初期ステータスやファイティング/ミスティックアーツは気にしなくてもよい。 あとは好みのユニットで。 ユニオンの構成人数に余裕が出てきたら、回復が出来るユニットを二人ほどいれると安定する。 四将軍やダヴィッドの場合、選んだキャラがらみのイベントが発生したりするので、 こちらも好みで。 アスラム兵の雇用について アスラム兵は、メインストーリーを進めるにつれて、どんどん強い兵士が一番下に追加されていきます ただし追加される兵士のアーツは一点特化の為、オールマイティーに使いたい場合は育てた兵士の方が良い。 その代わり、特定のアーツ。例えば「気付け薬」のアーツが欲しいが味方が誰も覚えていない等の場合。 アイテム系に特化した兵士を選べば大抵覚えているので便利ですね。 ウェポンアーツ ウェポンアーツを習得したい場合はメインスロットにその特定の武器を装備しておく必要があります。 しかし一度習得してしまえば、二刀流の場合は、サブスロットに装備している武器のウェポンアーツも使うことが出来ます。 (例えばメインスロット:青の剣&サブスロット:月下美人の状態でも青の剣で「大乱れ雪月花」が使える) 基本テクニック 武器・アイテムリストの操作 Yボタンを押しながら左スティック操作でページ単位でスクロールする。 また、アイテム売却の際、まとめ売りモード中にXボタンを押しながら上記操作を行うと、 ページ単位でまとめ売りできる。 戦わずにレアモンスターか判別する方法 モンスターに近づいて、十字キーのどれかを押す。モンスター名が表示される。 赤吹き出しキャラを簡単に探す方法 Xボタンで全体マップを表示させ、青い丸があれば赤吹き出しキャラが居る。 ダンジョン内のイベントキャラの場所も青い丸で表示される。 雇用ユニットの赤吹き出しを簡単に出させる方法 ワールドマップから町名を選択、ワールドマップに戻るを10回程度繰り返す。 例:ラゴウの赤吹き出しだと「セラパレスに入る」= 「ワールドマップに戻る」を10回程度繰り返し、 「セラパレスに入る」= 「ランブロ区に入る」 = 「Xボタンで赤吹き出しがあるかチェック」 原理は、「赤吹き出しは、ワールドマップからシティマップを選択した時にランダム?で発生する」という性質と 「一度出た赤吹き出しは消えない」という性質から。 町中の往復が面倒 町の中からシティマップへ戻りたい時はBACKボタンを押しましょう。 どこからでも一瞬で戻れます。 戦闘を中断する 戦闘中はタイトル画面に戻れないという非常に面倒くさい仕様のラストレムナントですが 戦闘中にサインアウトを行えば強制的にタイトル画面に戻ることが出来ます。 Xbox360本体へ悪影響があるかどうかは不明ですが、いきなりリセットをするよりかはよっぽどマシと思われます。 この操作を行う場合はなるべく処理が軽い時、例えばコマンド選択時なんかに行うと良いでしょう。 ただしオンライン環境でサインアウト→サインインを繰り返すとフレンドに迷惑がかかるので注意しましょう。 攻略上の小ネタ・テクニック ドリルのお手軽調教 ディル高原をスタート地点から右へ壁沿いに進むとポイントがある モンスターにエンカウントせずに繰り返せるので、すぐに成長できる。 第五拠点の獣士隊(ドラゴン)と戦う方法 初期位置から一度でも移動を選択すると戦えなくなる。 ドラゴンと戦う部隊はずっと待機を選択。それ以外はドラゴンが出るまで拠点を突破する必要がある。 ギルドアドベンチャー装備品を強化しろ!対策 一部のギルドアドベンチャーでは各種装備品が要求されることがある。 低強化レベルの武器は問題ないし、ユニークウェポンについては拾ってくるか作るしかないのでこれは割愛。 問題は「金杯No55チャンピオン・ランス」や「金杯No57ディバイン・フランシスカ」などの 高強化レベルの武器の要求などが手間・資金などを考えるとなかなかに厳しい。 そこで一つの方法として該当する武器の低強化武器を装備しているアスラム兵を利用することをオススメしたい。 例えば、ディバイン・フランシスカ対策にアベルを目処がたつまで雇用せずにおいておくとか。 もしくは、一旦返却することで武器の成長を止められるかもしれない(未確認) 仲間はいつのまにかランクをあげてくることを利用しない手はない。 適性?レベルの武器までならあっというまに追いついてくれる。 仲間について 仲間のアクセサリは、店で購入または生産ができるアクセサリーで、入手経験のある物から選ばれる。 イベントでの取得品や売れない物などの、購入や生産が出来ない物は選ばれない。 シティマップに入ったタイミングで、武器やアクセサリーの装備が変更される。 キャラ毎に所持金や所持素材が設定されており、ステータス画面でチェックできる。 武器の強化に素材が必要になるが、いちどでも取得経験があれば所持金で取得可能になる。 取得経験のない素材は、解体やギルドアドベンチャーで手に入れるものいい。 武器が変更される条件はBRが関係する?条件を満たしていれば入れたばかりのキャラは数回戦闘するごとに変更させられる。 効率的なアーツ訓練 ラッシュに弱い武器や攻撃力の下がる陣形、HPの上がるアクセなどを装備して盗賊とタイマン。 ラッシュの行動に応じて控えのアーツも増える。 ただし一般兵のアーツは増えない。 女性リーダーユニットについて このゲームにおいて数少ない女性ミトラをPTにいれたい!アスラム兵は野郎ばっかりで華がない! とか思ってる諸氏がきっと多いはずと思って独断と偏見により作ってみる。 足りないところ一杯なはずなのでそれぞれ育ててる方補完お願いします…。 ※()内は最終的に使えるようになるウェポンアーツ 年齢は公式コンプリートガイドより引用 名称 装備 初期アーツ等 要相談アーツ ユニークアーツ 備考 エマ 二刀剣 救助術法 (ブルーレイン) 途中離脱41歳CV 田中敦子 エミー 二刀剣 救助術法 工作術法・バトルトラップ 百花繚乱(大乱れ雪月花) クエストによりナラム・ニラム21歳CV 小島幸子 イリーナ 杖 救助術法・ローション・バトルトラップ 戦術術法・魔片 マルチキャスト 14歳CV 名塚佳織 ノーラ 両手槌 突撃術法 工作術法・ローション (ダブルダウン) 28歳 ケイト 片手槌+盾 工作術法 狙撃術法・爆薬 (精霊の盾) バイオレット 杖 救助術法 工作術法・爆薬 22歳CV 沢城みゆき? グレウス 片手刀 救助術法 狙撃術法・薬草 (剣の一閃) 23歳 シェリル 杖 狙撃術法 工作術法・ローション ハルコ 杖(槍) 救助術法 突撃術法・ローション キルネア 両手刀 突撃術法・狙撃術法・爆薬 工作術法・魔片 (鬼神の極) 16歳 表にしてみました。不足や間違っている所や表自体がいらないという場合は変更お願いします。 どうでもいいメモ: マリーナ・サイクス:堀越真己 ロエアス:皆川純子 はな、ひな:沢城みゆき 小野涼子 武田華 世戸さおり 三上裕子(ゆうこ) 阿久津加菜 お金稼ぎ Disc1~ ドリル---ディバインディヴァイド渓谷--- ディヴァインディヴァイド渓谷に入ってすぐの所に潜行ポイント(クラブが2匹いるのが目印) があるので、そこでひたすらドリル ルード・シルフ@300とルード・エルフ@450がぼろぼろ拾える MOBは無視でおk 入り口から近く、潜行なので伸びにくいドリルも伸ばしやすい また、同ポイントにレアモンスターの盗賊(16,602G)もいる場合があるのでお得。 盗賊狩り---チリーモルグ--- "バグ技・モンスター復活"を活用しお金を落とすレアモンスター「盗賊」を倒す(単体約9000~) もしくは、倒したら他のエリアへ移動し、セーブ>タイトルへ戻る>ロードして戻ると、 レア含むモンスターが復活しているので倒す。 これの繰り返しで、一日1時間やれば金で詰まることはまず無い。 「盗賊」の出現場所は6箇所あるが中でもモンスター復活の裏技が使え、比較的楽に行える チリー・モルグ(Disc1より、下記の2つより稼ぎは落ちるが比較的早く行けるのが魅力) ムジカヒド城(Disc1より、近くにエリア切り替えもありDisc1で稼ぐならここが良い) ロベリア廃城(Disc2のラゴウクエスト発生以降、稼ぎも良く行けるならここがベスト) の3つがオススメ。 なお下に行くほど落とす金額が高くなる。 盗賊狩り---ムジカヒド城--- バルテロッサ「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」クエスト後に利用可能。 「弘誓の区画」からマップ左側の「桂華の区画」に入って直進した突き当たりに盗賊(外見:クシティ)が出現。 倒すと 14,437G ドロップ。「桂華の区画」⇔「弘誓の区画」⇔「奥口の区画」を行き来するだけで復活する。 盗賊出現の可否は、バルテロッサマップから、ムジカヒド城を選択した時に決定される。 注意:盗賊はレアモンスターのため出現率は低い。出現しないときは、バルテロッサ・シティマップに戻る必要がある。 ここの盗賊は結構弱く、移動途中に他のモンスターに襲われることもまずないため、安心して稼ぐことができる。 作業になるというのが欠点といえば欠点。 Disc2~ ドリル---フォーン海岸--- お手軽ではないが、フォーン海岸・海獣の踊場にある潜行ポイントもお勧め こちらはルード・マーメイド@900とルード・ボガート@1050がぼろぼろ拾え 5587G(基本値でドリルスキル次第で増える)が埋まっている財宝が同エリア(割と近い場所)に必ずある 一度の稼ぎはまず1万以上で数万単位も期待できるが 入り口から遠い(出口は近い)、売値低いのも二種類でる、油断すると敵に食い付かれる、DISC2限定など欠点も多いので ドリルレベル最大かつD-ACT15以上が望ましい グラゴノス狩り---ダークフォレスト--- 拠点後に利用可能。ダークフォレストで、人型モンスター・グラゴノスを倒す。 ドロップするメタルピアスは 1,750G で売却可能できる。 また捕獲すると 4,000G 程度で売却できる。ドロップ率・捕獲率は共に高い。 アクセサリーの最大所持数は50なので、40個程度は取れるように枠を空けてから挑もう。40個で 70,000G になる。 1回で 100,000G 程度手に入る。 盗賊狩り---ロベリア廃城--- セラパレス「ケイトとラゴウ」クエスト後に利用可能。 地下層で、初めの分岐を右、そこから二つ目の部屋にいる盗賊(外見:ヤーマ)を倒す。36,375Gをドロップ。 倒したら隣のエリアに移動してセーブ。メニューから「タイトルへ戻る」を選択。セーブデータをロードすると盗賊が復活。 これを繰り返す。 注意:盗賊はレアモンスターのため出現率は低い。出現しないときは、ワールドマップに戻る必要がある。 裏技 バグ技・モンスター復活 レアモンスターを倒す>エリアチェンジ(ワールドマップには行かない)してセーブ>タイトルへ戻る>ロード レアモンスターがいたエリアに行くと復活している(全てのモンスターが復活) これを利用することで、金策・素材集めが楽になるし、やろうと思えばチェーン9999(マックス不明)も手軽に出来る(実績解除は200) ※南西街道などの1マップしか無いダンジョンは不可能。同じレアモンスターが居ない場合は、そのレアモンスターは一回限りしか戦えない設定という事。 何度でも戦えるレアモンスター倒す→エリアチェンジしてセーブ ロード→同じレアモンスターが沸く 1度しか戦えないレアモンスター倒す→エリアチェンジorその辺の雑魚と戦闘→違うレアモンスターが出現 モンスター復活条件 セーブデータのロードで、現在居るエリア以外のモンスターが全て復活 二つ隣のエリアへ移動すると、移動前のエリアの敵が全て復活 効率的育成法 白沢マラソン 捕獲率100%のレアモンスター 白沢 を何度も倒して強化する育成法。 ナーガプール「星海の巫女」クエストを利用した育成方法で、 既にクエストを終了させていたら利用できない。 方法 1.ナーガプール「星海の巫女」クエスト受諾。 2.白沢(金色のドラゴン)を倒す。 3.マップ下側から出てクエストを中断する。 4.1に戻る。 ラッシュ道場 ラッシュ一人にして、アーツを使用し続けるアーツ育成方法。 主な効果は、技習得。 この育成方法は、下記の性質を根拠としている。 アーツは種類ごとに経験値が設定されている。 アーツを使用する事で、経験値が上がり技を覚える。 控えのリーダーは、ラッシュと同タイプの行動の経験値を手に入れているらしい? なお、ステータスに関してもそれなりに成長はするため効果はある。 ただし、(BR的に)あまり早い時期に行うとキャラの成長タイプに影響が及ぶ可能性がある為、 不安ならば各キャラの成長タイプが確定してからにした方が良い。 方法 1.ユニオンを解散してラッシュ一人にする(すぐやられるなど厳しい場合は1~2人アスラム兵を足す)。 2.与えるダメージを減らす陣や装備に変更する。 3.HPが高いモンスターに、ひたすらアーツで攻撃する。 おすすめのモンスターは、ムジカヒド城の盗賊。 HPが高くて攻撃力が低い、またモーションが短いのでストレスがたまりにくい。 画質について 画質を取るか快適さを取るか 本体側の設定でD4→D3にすると画面のカクつきや処理落ちが激減します。 もちろん画質は劣ってしまうので、そのへんはお好みで。 低解像度への変更方法(XBOX360) 別売りのHDMI端子を利用している人が解像度を変更することができます。 本体付属の赤・白・黄色端子で接続している人は、既に低解像度で固定されおり変更できません。 方法 1.電源ボタンを押して本体を起動する。 2.右側にある「システム設定」を選択する。ゲームは起動させない。 3.「本体の設定」=>「画面」=>「解像度」を選択 4.なるべく小さい数値に変更する。従来の縦横比のモニターなら640x480、ワイドなら848x480推奨。 効果 バトルでの動きが早くなる。 動きがカクカクしなくなる。 画面が若干ぼやける、字がにじむ。 判断 低解像度にするデメリットは、絵が字がぼやけることだけ。TV画面の大きさによって印象が変わるが、もし低解像度にしても違いが分からないようであれば、低解像度がお勧め。 画面のカクつき防止策 11月19日よりネットワーク機能がバージョンアップされた事によりHDDにゲームをコピーが可能になった。 DISC1で6.1G、DISC2で6.5Gと大容量ながらHDDから起動する事でカクつきとDISC読み込みのうるさい音が無くなります。 セーブデータとは別ファイルになるので、DISC1が終わったら消してDISC2をインストすれば手間ではあるがHDDが20Gの人でも十分対応可能。 また、XBOX360にはキャッシュクリアやストレージの整理を行うコマンドが存在する 若干効果が確認されているようなのでやっておくといいかも。他のゲームでももちろん使えます ちなみにストレージ機器を整理する際、ダウンロード中のコンテンツや当てたパッチが削除されますので その辺には注意してください。ダウンロード完了済みのものやセーブデータは問題ありません。 ストレージ機器の整理はHDDのデフラグでもあります。買ってからそんなのやってないぜ!という人は この機会に一度試してみては? キャッシュのクリア ゲーム起動時(ダッシュボードからでも可)にAボタン押しっぱなし ちなみに成功時、失敗時供にメッセージ等は出ない ストレージ機器の整理 (1)ダッシュボードにてシステムの画面へ。 (2)メモリーの項目を選んでストレージ選択画面へ。 (3)HDD、メモリカードの項目を選択したとき、Yボタンを押す。 (4)名前の変更や初期化を行わず、次のコマンドをおもむろに入力。 コマンド X X LB RB X X (いずれもボタンを順番にしっかり押す) (5)コマンドが成功すると、右より整理するかの確認ブレード表示が出る。ここで「はい」を選択してAボタン。 名前 コメント ・↓間違えました、盗賊戦20回+杖アーツ40回→「エキスパート」 ・「エキスパート」+杖アーツ80回→「アデプト」 ・「アデプト」+杖120回→「マスター」 ・「マスター」+杖60回→「ロード」 ・「ロード」+杖200回→「レジェンダリィ・ホーリーオーダー」 ・使用アーツはMA>FAでした。 ・エキスパートからレジェンダリィまで杖しか使っていません -- 遂に達成レジェンダリィ (2013-06-16 14 07 14) ・【レジェンダリィ・ホーリーオーダー】までの道のり ・ストーリーはラスボス戦手前まで進行、ギルドアドベンチャーもレアモン2体残すのみ ・ホーリーオーダーになるまでは、アイテムとミスティックのバランス重要 ・杖除く各武器で盗賊戦1回17チェインを20回、杖でアーツ40回→アデプト -- 遂に達成レジェンダリィ (2013-06-16 14 01 08) ・ホーリーオーダー検証 4 装備 「終焉の石」「ラバーソウル」片手武器時「武帝の盾」 パーティ アスラム兵「キンバリー」フアンブルになってもディバインエコー使ってくれる頼もしいやつ 陣 「バトルシールド」 ・武器 槌「パワー・ピック」 斧「アンティーク・ホークウィンド」 剣「物防青の剣」 刀「月下美人【匠】」 槍「アンティーク・グンニクル」 杖「パワー・ジャウスト」 -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 13 35 03) ・ホーリーオーダー検証 3 エキスパートからアデプトへ エキスパートにチェンジしたとき、アーツの使用状況は、 FA MA IAだった。アイテムアーツはコンポーネントが品切れ。回復系しか残っていない。 やはりホーリーオーダーになるにはアイテムアーツとミスティックアーツの使用頻度同等でなければだめ。 しかしホーリーになってしまえば、ひたすらFA MA使えということだ。 エキスパートから杖アーツ80~100回でアデプトにチェンジした、ミスティック使いまくりだったが。 -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 13 26 37) ・ホーリーオーダー検証 2 ホーリーオーダーからエキスパート・ホーリーオーダー 竜城盗賊戦-各武器20回ずつと決めひたすらリロード 槌、斧、剣、刀、槍それぞれアーツ300~350使用、 杖でアーツ20回くらい使用したところでエキスパート・ホーリーオーダーにチェンジ -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 13 17 30) ホーリーオーダーへの道検証 1 コマンダーからホーリーオーダー ギルアベ「コマンダー3人」クリア後ホーリーめざす。当然MA使用量大 竜城盗賊狩りで金稼ぎつつ武器使用。各武器使用量300回~400回くらいずつ。 IAコマンド出るたび意識的に優先使用。斧、槌、槍、杖使用後、剣装備時アイテムアーツ使ったらホーリーオーダーにチェンジした -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 10 45 09) 裏技といえるかどうか…ウェポンアーツの検証です メイン装備【虎徹】・サブ装備【物防タタラ一番】→【虎徹】で【剣の一閃】発動 メイン【アンティーク・アックス】サブ【ディフレクト・ホークウインド】→【アンティーク・アックス】投げてホークブーメラン発動 メインとサブの武器種類が同じならばウエポンアーツ発動した 剣+刀とか刀+斧とかでは発動しなかった -- 名無しさん (2011-08-27 21 47 58) ↓ リーサルドラグーン 下記のような手間ひまかけなくても、 ウォーロード→ドラゴニクル→イブリスバスター→ディバインタバール→リーサルドラグーンと装備していきました アクセサリーは「女神の腕輪」と「アイドルアミュレット」装備 元々FAしか使えないリーダーユニット、技タイプにしか成りようがない どうやりゃ術タイプになるっての?! -- 名無しさん (2011-08-10 21 44 13) リーサルドラグーン【元・タバール】 某攻略本にムーサ(アスラム兵)専用タバールと記載ミスあり(どのアスラム兵も最終はディバインかドラゴニクル) 装備するのは一般リーダーのアルバートのみ。しかも「技」タイプに育たなければダメ。 アルバートの出現条件は「三界の剣Lv.4」所持していること。 邪眼倒して、霊木12体倒して、マンハンター16体倒すとエリュシオン「三界の剣」で雇用可能。 アルバートが「技」に育っているかどうかの「カギ」は装備武器変遷の中に「イブリスバスター」があるかどうか。 そこで【裏技】→→ イブリスバスター所持した状態でアルバートを雇用する するとチャンピオン→ウォーロード→ドラゴニクルときて、「ああ、平均タイプになってしまったか」と ガッカリしたが街に入って装備を確認したところ「イブリスバスター」装備していた。 これで最終「リーサルドラグーン」を装備する…(はず…) -- 名無しさん (2011-08-09 23 53 31) 玉鋼 超古代遺跡グランメー層最初の部屋のディアトリマは玉鋼ドロップ率高い エリチェンリロードでアルケー層とグランメー層を行ったり来たりすれば大量ゲットできる -- 名無しさん (2011-06-29 20 05 47) セーフティ展開【ブックマン、ウォーロック、アルケミスト、ホーリーオーダー】は安心して突っ込んでいける。 アークストリームなど速い陣で突撃すればトルガル、ボルソンなどWAもちがサイドにまわれる。 -- 名無しさん (2011-06-29 18 18 14) 腕力80知力70でもブックマンのまま。試しにFA使って、IA使ったら、ソッコーガーディアンになった。 やっぱりFA使ったらあかんわ。 -- 名無しさん (2011-06-16 22 56 23) ブロクターに工作習得させ、ロスト覚えたらユニオンに。ダメ極小でも敵のAP0にできる。 ワンダーバングル、士気の高さで意外と使える(?) -- 名無しさん (2011-06-14 08 20 20) ↓キルネアもアルケミストになりますシャインヒールLV2で確認 -- 名無しさん (2011-06-13 22 23 07) アルケミストのダヴィッドは、全力攻撃コマンドが【アイテム】だっ! -- 名無しさん (2011-06-09 08 07 54) 既出ですが…仲間のアーツは「控えに放置」が習得早い。そして、ラッシュの行動に影響される。 ラッシュがFA多用だと仲間もFA習得が早く、ラッシュがIA多用すれば仲間のIAの伸びが早い。 戦闘に参加させ続ければ、ステータスが伸び、アーツ習得は遅々とします。 -- 名無しさん (2011-06-09 01 10 32) 白き角 エミークエでの遭遇率高。エミークエ受諾でアビークリフに入ったら、 1「昇降機と昇降機の間」に赤採掘あるか確かめる→あれば「お座りヴァルチャー」がいない →上層北西「トレジャーのある四角い部屋」に「白き角」がいる。 2 赤採掘ない場合→クエストを受け直す(タイトルに戻る) -- 名無しさん (2011-05-20 23 15 24) 巨人種 バルバロッサやアンクボルダーなどは、アーツより実は通常攻撃が怖い。武器の特性なのか、即死することがある。 狙われるのはユニオン内で一番腕力のあるユニットだ。これがリーダーだとファンブルになる。 -- 名無しさん (2011-05-19 12 58 15) バグの毒菌:クエスト「ケイトとラゴウ」で廃城に行ったときのこと。 SSバグ4リンクしてもドロップしなかったので、チェイン繋いで150チェイン超えたところで リロードしてSSバグ4リンクしたら、毒菌4個ドロップした。 -- 名無しさん (2011-05-14 21 24 07) 頭骨 新同口でスパイダー込みで3リンク捕獲できます -- 名無しさん (2011-05-12 21 08 27) ぜひ利用させていただきます -- www (2011-05-12 15 53 19) アルケミストにチェンジしたあとのダヴィッドはMA使ってもOKです。 アルケミストになるとコマンドに「KOをねらえ」が表示されます。 -- 名無しさん (2011-05-10 01 06 06) アルケミスト(追記)ラッシュも可能性ありです。 注意:ダヴィッドにはFAとIAだけ使わせること。 -- 名無しさん (2011-05-10 01 00 54) アルケミスト: 魔片使いのクラス。なる可能性あるのは、ダヴィッド、イリーナ、ホーワンゲール。 (アーリンは初期クラスがテラーナイトなので可能性なし)ホワはコマンダー→ウォーロックのコースが用意されているのでそちらに。 ダヴィッドは薬草ばかり使わせて魔片覚えたら控えに置いて「シャインヒール」習得まで放置。→戦闘参加で「アルケミスト」にチェンジする。 イリーナは試してないので不明です。 -- 名無しさん (2011-05-10 00 52 37) マッシブ・ストライク 「盗賊」などHP高くてマルチロックアップしないモンスターに5ユニオンで攻撃すると 2番隊サイドアタック→3番隊サイドアタック→4番隊リアアサルト→5番隊マッシブ・ストライクとなります。 次ターンはコマンドの一番上に「ラッシュをかけろ」が各ユニオンに表示されますが、1番隊が「ラッシュをかける」と 残りの4ユニオンは、どのコマンドを選択してもマッシブ・ストライク状態でそれを実行できます。 (ロックアップをはずさなければ、ですが)なので、1番隊だけ「ラッシュをかけろ」を選択すればOKです。 -- 名無しさん (2011-04-28 19 51 45) ↓追記 MAとIAのバランスがギリギリ状態でファイティングアーツ使用したところ 腕力UP、技レベル1アップとともにグラ化しました。(腕力61・知力58) やり直して、FA・MA・IA使わず通常攻撃だけで「腕力61・知力58」の状態にしたところ レジェンダリィ・ブックマンのままグラ化なしでした。 -- 名無しさん (2011-04-24 23 18 09) グラディエータートラップ回避方法(ラッシュ限定検証済み) グラディエーターはアイテムアーツよりミスティックアーツを使うとなれます。 てか、なりたくなくてもなってしまいます。そこで術士に育てたい場合は、 1 ガンガンMAだけ使わせて知力>腕力にする(絶対にファイティングアーツを使わせない) 2 ミスティックアーツ使用後は必ずアイテムアーツを使用させバランスをとる。 1の場合は、クエストやギルドアドベンチャーをクリアして早期にMAを全取得させる 2の場合は、バランス取りが難しいが、MA>IAの2倍 になったところでグラ化したので ミスティックアーツの使用回数がアイテムアーツ使用回数の2倍を超えないように調整すればOK。 注意点は、ランク4以下のクラスでは、アイテムアーツ使いすぎるとガーディアンになってしまうこと。 -- 名無しさん (2011-04-24 23 05 41) ホーリーオーダー ただのホーリーオーダー(エキスパート前のこと)はHP満タンでもデスクロウ一撃で死ぬ -- 名無しさん (2011-03-06 10 37 08) ホーリーオーダー ①スタイルスイッチ可能 ②全力攻撃や臨機応変でFA使用 ③残りHP1ケタになっても臨機応変に回復行動はとらない ③については、ラッシュがサムライ→ブックマン→コマンダー→ホーリーオーダーとクラスチェンジしたことと関係があるのか? 回復重視クラスのブックマンからコマンダーの時は、HP半分以下になると「臨機応変」に回復ばかりしていたが、 ホーリーオーダーになったとたん、回復コマンドが1つも出ない。ガーディアンを経由していないからだろうか? -- 名無しさん (2011-03-05 01 13 14) 仲間の武器ランクアップ ラッシュの武器ランクではなく、BRによると思われます。 1 トルガルが要求する「アルビノの丸皮」はストーリーがかなり進まないと入手できないが、BR70になったら「セエレ」が「セエレ・ノクト」に、 ダヴィッド他アスラム兵の武器がチャンピオンに強化されていた。 2 その時点でラッシュの武器は「破斧ゴール」「勇者の大太刀」 3 BR70で聖水・聖鉄を購入したら、パグズの武器がハードロックになった。 1~3は「鷲の巣」出現前で、クエストもクリアしていないためギルドも「結束の金杯」だけ、 ダンジョンも少なく素材が集まりません。(でも仲間の装備ランクは上がっています) -- 名無しさん (2010-11-25 00 18 16) マッシブストライク敵から受けたとき こんな状況になる戦い方をする人もいないとは思いますが参考に… マッシブストライク状態になったら、次ターンでは、敵ターゲットを変更してロックアップを無理矢理はずします。 理由は、ロックアップ状態の敵ユニオンを倒したところで、残りの敵ユニオンからラッシュをかけられてしまうからです。こうなると反撃できません。 なので、ターゲット変更して敵の「ラッシュをかけろ」状態から脱却、どうせモラルゲージは真っ赤ですから。 -- 名無しさん (2010-10-17 23 43 51) 武帝の盾 :元・タワーシールド(セラパレスで初期から売っている) 盾というより、武器です。シールドバッシュで敵ユニオン壊滅、ラッシュ1ユニオンだけでリンクした4ユニオンを1ターンでKOできます -- 名無しさん (2010-10-05 19 33 23) シティマップでBボタンを押すと、カーソルが「ワールドマップ」の選択肢上にジャンプする。 BACKボタン使いたくない人には便利(?)。 -- ショートカット・キー (2009-12-25 00 27 05) 魔片とはなんのことか知りたいです。 そしてそれが強いのかも知りたいです。 -- // (2009-06-27 10 13 41) ラッシュ一人で戦ってる場合はサブのリーダーのMAはどのように覚えていくの?誰か教えてちょ -- 名無しさん (2009-04-16 18 35 18) ダンジョンとかで特殊攻撃?の麻痺やスロウとかしてくる敵から逃げたいとき。されたらマップ表示やメニュー表示をすると、「狙っている」が外れることがある。時間を置きながら何回か繰り返すとスロウなどが切れる。 -- 名無しさん (2009-02-05 17 34 16) 大砂海マラソン~対ノーブルアベリスク&アベリスク(出現率は低い?) ドラゴン狩りとしては良い狩り場かと。出たらそこらじゅうに沸いているので、再POPすれば永遠と狩れる。キャラも育つ。 たまに2体(ノーブルアベリスク&アベリスク)も出ます。ドラゴン系のマテリアルを探すのであればお勧めかと(ドロップ率は低確率ですが) 再POPは、熱砂の釜~熱砂の入江~ロードの繰り返しです。 -- 名無しさん (2009-01-19 22 47 25) 大金稼ぎ 竜城~桜宮~盗賊狩り。再POP可能。一体で56000Gなので近くの雑魚(デスクロウ・ニドホック)と複数リンクする事で60000G~70000G稼げる。 またニドホックは比較的捕獲が容易で、売却もそこそこの値なため、+Gも稼げる。 一回の所要時間は約5~6分前後(マラソン→バトル→ロードの繰り返し)でした。敵も比較的弱いので楽に稼げるかと。ただし、複数リンクした際に増援などがたまにあるので油断は禁物 -- 名無しさん (2009-01-19 22 29 41) ダークフォレスト 漂白の遺跡のトランスポーターの後ろの(マップで四角い所) の大木の採取ポイントは 高確率でアクシデント発生(D-ACT全快)するので かなり採取し続けれます。ルードリャナンシー 緋々色金がボロボロ取れます。 -- 名無しさん (2008-12-29 05 25 35)
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【基本編】Q.ラストレムナントはどのようなゲームですか? Q.ラストレムナントとサガシリーズって似てるの? Q.このゲーム文字が見えにくいんだけど Q.ロードが気になる。テクスチャ貼り遅れや処理落ちが気になる。 Q.ロード中の解説が読めない Q.ソフトリセット無いの? Q.プレイ時間はどうやって見るの? Q.あれ?どうやって逃げるの? 【攻略編】Q.主人公1人になったらすぐ死ぬんですけど Q.傭兵やアスラム兵、どんなやつ雇ったらいいんだ? Q.雇える人数少ない Q.雇ったキャラを解雇したら居なくなったんだけど Q.最終的にリーダーは何人まで戦闘に出せる? Q.すぐ全滅する Q.アイテムアーツ覚えてるのに使ってくれないんだけど Q.仲間とのイベントってあるんですか? Q.砂漠の財宝がどこにあるかわかりません。 Q.クエスト「ゴールの魔女」をクリアしようとしたがキルネアがいない Q.クエスト「憎悪の果てに」でどこへ行けばいいのかわからない Q.勇士の城壁にレアモンスターが全然出ないんだけど? Q.ドリラー育てるべき? Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか? Q.バトルランクって高いときつくなる? Q.バトルランクってどこで見るんだ? Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない Q.バトルランク○○だけど何処で狩れば良いの? Q.バトルランク低いまま進めると何かある? Q.技の前に付く光速とか無双って何なの?どう派生してるの? Q.禁忌術法ってどうやって使うの? Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの? Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。 Q.仲間の装備交換タイミングって何時? Q.トルガルの武器が全然変わらない! Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!! Q.お奨めの武器は? Q.〇〇がでないんだけど?~が強化できないんだよ! Q.二周目やクリアー後どうなりますか? Q.クリアーレベルを知りたい 【WIKIガイド】map画像を張りたい作りたい。 【基本編】 Q.ラストレムナントはどのようなゲームですか? スクウェアエニックスの開発したRPGです。 大軍と大軍がぶつかり合う、まるでシミュレーションゲームのような戦闘や 次世代機の性能を生かした、大迫力のグラフィックなどが特徴です。 このような方には、特にオススメです。 オリジナリティの強いRPGを遊んでみたい人 歯応えのある戦闘、複雑なシステムが好きな人 FF11などのMMORPGが好きな人 サガシリーズのファン(特にミンサガ) カエル萌え、獣人萌えな人 Q.ラストレムナントとサガシリーズって似てるの? プロデューサーが河津 ディレクターがミンサガのバトルディレクター レベルがなく、戦闘が終わるとステータスアップ 強い敵と戦うと技を閃く 技名が同じものが多いというか乱れ雪月花 陣形がある(インペリアルクロスetc) 7英雄、4魔貴族などを彷彿とさせるキャラ達が登場する 音楽がミンサガでアレンジやってた関戸 そもそも第2開発部製作 レムナント名はサガシリーズのアイテム等から取られている 一部のアイテム名もサガシリーズの名残がある 脇役にクジンシーという名前の兵士が 選択肢が「はい/いいえ」だけじゃなくて「こんなの楽勝だ!/今はやめておこう…」など でもサガシリーズではありません Q.このゲーム文字が見えにくいんだけど A.スクエニがXbox360で出しているゲームは、全体的に文字が小さいのが特徴です。 D端子・HDMI端子でやるか、PCモニターに接続しましょう。 コンポジット(最初から入ってる、赤白黄の端子)やS端子だと厳しいです。 特に小さいテレビ+コンポジの場合、不可と言っても過言ではないでしょう。 Q.ロードが気になる。テクスチャ貼り遅れや処理落ちが気になる。 A.処理落ちは些細な部分なのですが、これらすべてを解決する方法があります。 解像度をD4→D3に落とす HDDにインストールする(本体をNXEにアップデート必要) 本体の設定で画面サイズをワイド→4 3に変える 1600*等の高解像度から1200*等落とせるだけ落とすと張られる速度の向上があります。 (物凄く気になる→たまに気になるレベル) 24インチ級ワイドのモニターでは画質面でさほど変わらないと思います。 注 1024*迄落とした場合明らかに画質が下がるのでお勧めは出来ません1200*がギリギリのラインです Q.ロード中の解説が読めない A.DVD-ROMから起動しろ Xガイドボタンで一時停止等で止めて読めばOK Q.ソフトリセット無いの? A.ありません。メニューからタイトルへ戻るか、Xbox360ガイドボタンからダッシュボードに戻りましょう。 サインアウト→サインインするとフレンドに通知が行くので頻繁に行うと迷惑になる場合があります。 Q.プレイ時間はどうやって見るの? A.見れません。 Q.あれ?どうやって逃げるの? A.逃走コマンドはありません。 【攻略編】 Q.主人公1人になったらすぐ死ぬんですけど A.傭兵を雇いましょう、酒場のユニークNPC(クエストクリア後)とあわせて雇うと良いでしょう。 Q.傭兵やアスラム兵、どんなやつ雇ったらいいんだ? A.薬草や気付け薬を持ってるやつ優先。 ヒール持ちもいいが、術士系なので腕力が伸びにくい欠点あり。前衛系の薬草持ちの方がオススメ ファイティングアーツは戦闘してりゃすぐ覚えるから、初期状態で何もなくても問題ない Q.雇える人数少ない A.サイドクエストは放置して、とりあえずメインを進める。 メインを進行させないとリーダー数やユニオン数が増えない。 リーダー6人、全戦闘員で15人になったらDisk1で最多 Disk2で少し進めるとリーダー6人、全戦闘員18人になってイリーナが加入する。 これがこのゲームでの最大人数。 Q.雇ったキャラを解雇したら居なくなったんだけど A.一旦解雇したキャラでも解雇した時の性能のまま再度雇う事ができます。 リストに復帰するタイミングはまだ不明です。 Q.最終的にリーダーは何人まで戦闘に出せる? A.ラッシュを含めて6人です。 Q.すぐ全滅する A.無駄に最大までユニオンを作っていませんか? ユニオン数を少なめにして、チーム人数を4以上にしましょう。 Q.アイテムアーツ覚えてるのに使ってくれないんだけど A.コンポーネントを切らしてはいませんか? 消耗の激しいコンポーネントは在庫に注意しましょう。 Q.仲間とのイベントってあるんですか? A.あります。クエスト一覧から見れる"固有クエスト"がそれです。やり方は以下の通り。 1:ギルドで雇用するキャラにプロフィールがある。それを雇う。 2:何回か戦ったり素材集めたりして街に行くと赤い噴出しなどが出ます、人によってはパブに行くとクエ開始。 Q.砂漠の財宝がどこにあるかわかりません。 A.メニュー>クエストで暗号が見れるので、その通りポールを調べていき、少年が現れて去った方向へ進んで下さい。 Q.クエスト「ゴールの魔女」をクリアしようとしたがキルネアがいない A.クエスト「失くした欠片、仮睡へ失せる」クリア後に出現します。 このクエストを無視した場合、DISC2で出現します。 Q.クエスト「憎悪の果てに」でどこへ行けばいいのかわからない A.廃坑の入口に一番近い部屋に入ってください。新しくリフトが出現しています。 Q.勇士の城壁にレアモンスターが全然出ないんだけど? A.DLCによってMAP上に「???」となっているモンスターがいる間、他のレアモンスターは一切出てきません。 これは他の「???」がいるダンジョンのMAPでも同じです(同じダンジョンでも別のMAPにならレアモンスターは沸く) レアモンスターが沸くようにするには、「???」を倒すしかありません。 Q.ドリラー育てるべき? A.最初こそイラネー感がありますが、Lvが上がると無双状態になります(20回以上連続で掘る事もあります) 段違いの差になりますので、作業に抵抗が無い方は、高原のスタート地点の採掘・採取マラソンをしてみては? 作業に抵抗が有る方は、レアモンスター探しのついでに全部のDポイントを使い切れば、いつかは最終段階までいけます。 効率的に育てるなら、ちょっとシナリオを進めてディヴァインディヴァイド渓谷を出し、入ってちょっと進んだ右の採掘ポイントの方がお勧め。入口から近く、その時点では高値で売れるアイテムが取れる。 Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか? A.マップでいるはずのモンスターが居なかったり、増えていた場合はレアモンスターがいます。 中にはかなり接近しないと現れない「地中型」等、ユニークな方法でしか発見できないモンスターもいます。 レアモンスター一覧←wiki内リンクはこちらです。 Q.バトルランクって高いときつくなる? A.敵ユニオンを壊滅させまくると、バトルランクが上がり敵の内部パラメータが上昇するため(ダメージ2倍程度)、 武器の性能も上げないと苦戦するでしょう。 但し、ストーリーの進行上でランクをあげておかないと厳しい箇所がある為、武器を鍛えながらランクも上げる方法が基本となります。 Q.バトルランクってどこで見るんだ? バトル終了後に画面の右上注目しててみ バトル終了後に画面の右上 ただしボタン連打で途中で数字はストップします バトルレベル表示→アイテム分配の表示順です気にかけて見て下さい。 Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない A.まず現在の狩場が自分のバトルランクに見合っていない可能性があります。 バトルランク別お勧め狩場MOBを参考にすると良いでしょう。 狩場が適正なのに変化がない場合は ボスやレアモンなどの強い敵と戦う・敵をリンクさせる・チェーン数50以上にする・自軍が不利になる(BGM不利状態) この四つを試してください。 Q.バトルランク○○だけど何処で狩れば良いの? A.バトルランク別お勧め狩場MOBをどうぞ。 Q.バトルランク低いまま進めると何かある? BRはゲージ青の様な成長効率の悪い敵との戦闘でも上がってしまう為 低BRで強い敵と戦う事を繰り返す場合と、何も考えずに戦う場合では成長効率は目に見えて差が出ます。 また、中盤以降の途中参加キャラも低BRならめきめき育つので、二周目以降のプレイにオススメします。 やろうと思えばDisc1をBR10台で突破する事も可能ですが、時限クエストもやると厳しくなります。 などと言われていたのですが、キャラクター毎に能力値限界が存在する説もあるので 成長速度のメリットは未だ別売り説明書待ちです。 Q.技の前に付く光速とか無双って何なの?どう派生してるの? A.光速はスピードタイプ。行動順が早くなる、消費AP増加の効果があります。 無双はパワータイプ。威力増加、消費AP増加の効果があります。 所持武器の攻撃属性によって派生が決まる模様。 Q.禁忌術法ってどうやって使うの? A.特定の術を覚えたメンバーが複数人必要です。 閃き及び発動にはモラルとAPがある程度高い状態で全力で攻撃などをすれば良いでしょう。 発動時はユニオン内の術者以外の行動は何もできなくなるので注意が必要です。 ボス相手など、各キャラが攻撃した方がダメージ出せる時でも勝手に発動したりします。 コマンド選択の場合では、ゲイ・ボルグと同じくインターセプトされると発動できませんが、ミスティックアーツ同時詠唱からの禁忌術法ではインターセプトされても条件が整っている場合は発動します。 Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない A.武器・技等勝手に覚えてたり、素材パクって鍛えてたりと成長はしてます。 一軍より強い、という事もザラです。 Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの? A.ギルドアドベンチャーがクリア出来るようになります。 リーダーのクラスによって戦闘中のコマンドの出現頻度が変わる事がある様です。 Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。 A.欲しがっているアイテム持っていても、取ってくれません、パクられるタイミングはバトル・採掘・採取終了後のみです。 サブキャラくれくれリスト クレクレリスト作成状態ですので参考になるかもしれませんので御利用下さい。 Q.仲間の装備交換タイミングって何時? A.シティマップに入った時。仲間が個別に持っている金や素材で勝手に強化します。 Q.トルガルの武器が全然変わらない! A.ホワイトロッキーで手に入る"レラージュ・フェラル"をトルガルに渡すとその状況が発生しやすい様です。 (この項目の筆者の場合Disc1終了時までメイン:レラージュ・フェラル/サブ:レラージュのままでした。) Disc2のアスラムで派生元のレラージュがまた買えるのでここは渡さずに、元の武器からの強化を促すのが無難です。 ※追加情報、Disc2のアスラムで買えるキメジェス(斧)を強化した"キメジェス・フェラル"を所持した状態で 数回強めの敵と戦いワールドマップに移動したところ、トルガルがキメジェス・フェラルを要求してきました。 渡したところそれまで「レラージュ・フェラル/レラージュ」だった装備が「レラージュ・フェラル/キメジェス・フェラル」に変化。 その時トルガルがセエレへの強化素材1つ分(化石の樹×1/研草×2/アメーバの複眼×3)も所持していたため、 そのままシティに入ると「セエレ/セエレ」の斧二刀流に変化しました。同じ状況の方は試してみると良いかもしれません。 他にも情報をご存知の方いましたら加筆をお願いします。 レラージュ・フェラル > ナベリウス > セエレ・ノクト と変化しました。 材料だけの問題かも? レラージュ・フェラルが+1になってしまうとキメジェス・フェラルより強くなってしまうので受け取ってもらえません。 レラージュ・フェラル+1/セエレ+1の状態でセエレを所持していたらセエレ/セエレ+1になりました。 恐らく素材の問題かと思われますので、追記させて頂きます。 サブスロットのレラージュが、レラージュ・フェラルとなるBRに達する前に強化用の素材をすべて揃えていると、何故かサブを強化せずメインスロットの武器を強化する素材を集めだす>素材を揃えた時点でサブも強化したと勘違い? なので、自力でサブスロットのレラージュを強化するBR29まで、ディヴァインディヴァイド渓谷の採掘ポイントで「タシュロン貝」を採掘せずにいれば、このバグはほぼ回避できると思われます(フェラル化する素材の残り二つは、バトルで簡単に手に入るため、タシュロン貝を採らせずにおくしかない)。 Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!! A.超万能型のケイドモン(要西方踏破)前衛最強クラスのボルソン(初期クエ)術型のバグズが鉄板です。 術に関しては、ボス以外には工作術法が猛威を振るいます(全て範囲、毒・麻痺=技不可・沈黙=術不可等) 技に関しては、どれもどっこいどっこいですが、両手槍の多段技の豊富さがATKと相まって異常な平均ダメージを誇っています。 Q.お奨めの武器は? A.二刀流は攻撃力が高め(倍)で殲滅力に優れますが、防御コマンドが疎かになるデメリットがあります。 片手+盾の場合、威力は劣りますが、回避率が高い為若干死ににくい印象。 更にシールドバッシュ・パリィ・カウンターストライク等全ての反撃技(確率)が使用可能。 サイドアタック・リアアサルトしてきたユニオンに大打撃を与える可能性が一番高いと言う事でもあります。 両手武器は盾持と二刀流の間の特性と考えて下さい(防御が余り疎かにならない、ある程度攻撃力がある、回避修正無) Q.〇〇がでないんだけど?~が強化できないんだよ! A.まず事典・大百科を持ってるかとかの確認をするといい。 両方持ってて出ないなら頑張りが足りないか、そいつから出ないか、レアモンのみとか疑うといい。 ちなみに予想だけど、多分よほど頑張らないと仲間には追いつけないものの なるべくはやくギルアドをこなして事典を集めていけばある程度鍛えられるはず。 Q.二周目やクリアー後どうなりますか? A.二周目は無いみたいです。 クリアー前に最後にセーブした状態で続行は出来ます。 クリアー直前の扉前にセーブしておけばクリアー後ワールドマップにすぐ戻れます。 Q.クリアーレベルを知りたい クリアーレベル名簿 【WIKIガイド】 書く場所が無いのでこちらに勝手に作りました。 map画像を張りたい作りたい。 A.テンプレファイルと作成方法を作りました ガイドに乗って作れる方なら手順と手間が少なく作れると思います。 まずゲームでmap画面を開きます デジカメかカメラで画面を写します 分割されているなら上手く重複しつつ全部を撮ります 画像編集ソフトで上手く貼り付けて合体させます (フォトショップベースですが手順としては他でもいけるとは思います) ある程度は誤差とか途切れに関しては無視します。 途切れたりつぶれたいりしたら最終的か途中で無理やり自力で書きます。 トーンカーブ等でラインが白に近づく感じまで頑張ります。 白緑+薄緑+濃黒緑になると思います なるべくうす緑は黒寄りになる方が望ましいです。 グレースケールに落とします ラインがグレーぽいのでコントラスト調整等で白に寄せます 白黒反転します更に二階調化で白黒50パーにします mapのラインの出来上がりです 後は足りない部分やゴミを取って周りにも不要部分が有れば消します。 mapテンプレを3つ作りました。 基本サイズは横幅450ピクセル それを縦を削った横長タイプ 横を削った縦長タイプ どれかに合うぽいのにmapラインを乗算で乗っけます 文字は極力少なく簡潔にfontはアリエルを使ってます 一応、著作権対策として絶対に(C)スクエニは載せて下さいルールです。 256色に落とします 最後に画像は必ず全部結合してからpNG等で吐き出します。 吐き出し結合だと色がおかしいみたいですので。 この工程踏めば画質は同じで手間をかけず画質安定と容量が削れます。 手間をもっとかければもっと容量削れるとは思います 座標等汎用的で結構アバウトな仕様になってしまいますが 「何が」「何処に」あるかの検索であり 作成者に対してどれだけ負担を減らして上記の事柄に対して満たせていくかが問題なので 座標上不都合が有る場合などは補足文等で埋めて上げて下さい。
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ユニークリーダー 雇用リーダーユニットの種類について ユニットの解雇と再雇用について 新規アーツカテゴリの開拓について 装備について装備の方針とタイプについて 一般リーダーの装備方針タイプについて ユニークリーダーの装備方針タイプについて アクセサリについて ユニークリーダー一覧表 オススメリーダー 雇用リーダーユニットの種類について 雇用リーダーユニットには「ユニークリーダー」と「一般リーダー」の2種類がある。違いは以下の通り。 ユニークリーダーユニオンに組み込んで戦闘させることでパーティトークが発生する可能性が生じる。パーティトークには、マテリアルと装備品のおねだり、新規カテゴリのアーツ習得相談、装備の方針相談がある。 雇用したギルドのある都市にユニークリーダーが現れて、会話イベントをすることができるようになる。会話イベントを最後まで進めるとステータスが上昇する。キャラクターによってはクエストのクリアが必要になる場合もある。会話イベントの詳細は雇用キャラストーリーを参照。 一般リーダーよりも戦闘中にしゃべる頻度が高い。 各ユニークリーダーを仲間にするための条件についてはユニークリーダー加入条件を参照。 一般リーダーパーティートークが発生しない。 新しいカテゴリのアーツは習得できない。ただし、既に習得しているカテゴリのアーツはユニークリーダー同様、最後まで習得できる。 会話イベントが発生しない。 一般リーダーの詳細は一般リーダーを参照。 ユニットの解雇と再雇用について ユニークリーダーと一般リーダーは、解雇しても解雇したときの状態(装備、所持品、スキル、ステータス)で再度雇うことができる。解雇した直後はしばらく雇用可能リストから名前が消えるが、しばらく経つとまた雇用できるようになる。再雇用できるようになる条件は、バトル回数やプレイ時間経過などキャラクターによって様々。 新規アーツカテゴリの開拓について ユニークリーダーをユニオンに加えて戦闘を続けていると、新しいアーツを習得するかどうかの相談を受けることがある。 「新しいことに挑戦したほうがいい!」を選択すると、ユニークリーダーは新しいカテゴリのアーツを習得する。 「今のままでいいんじゃない?」を選択すると、ユニークリーダーから示された新しいカテゴリのアーツは習得しない。 新規に習得したアーツは初期状態からの開始となるため、実用レベルに達するまで使い込む必要がある。闇雲に新規アーツを習得してしまうと、戦闘中のコマンドにばらつきが生まれて戦力が落ちてしまうこともある。ただし、ここで覚えなかったアーツは2度と習得できない。慎重に決定してほしい。 装備について 装備の方針とタイプについて ラッシュ以外のユニットは自由に装備を変えることができない。その代わり、各ユニットがマテリアルと資金を勝手に集め、勝手に武器をカスタマイズしてくれる。装備の方針には「平均タイプ」、「物理タイプ」、「術法タイプ」の3種類が存在し、そのユニットが戦闘中に取った行動によって分岐する。 (未確定情報)戦闘に出していない控えユニットはラッシュの行動によって分岐する? 一般リーダーの装備方針タイプについて 戦闘中の行動によって装備の方針が決定される。10回の戦闘ごとに8割以上が物理系なら「物理タイプ」、8割以上が術系なら「術法タイプ」、どちらでもない場合は「平均タイプ」になろうとする。 ユニークリーダーの装備方針タイプについて パーティトークの装備方針相談によって強化先の武器を変化させることができる。装備方針相談の選択肢をオールマイティにした場合は「平均タイプ」に固定され、技や術を選んだ場合は10回の戦闘ごとに「物理タイプ」または「術法タイプ」と「平均タイプ」の間を揺れ動く。1回目の選択肢を技(術)、2回目の選択肢を術(技)にした場合は3タイプの間を10回の戦闘ごとに判定される。回復は「術法タイプ」で救助術法を使うならば良いが、「物理タイプ」はどうしても術かアイテムを使うため、ダンジョンが適正でなく回復を毎回多く使ってしまうという場合に「平均タイプ」に傾いてしまうことがある。回復は他に任せるか適正なダンジョンで戦うように注意しよう。 「物理タイプ」と「術法タイプ」の強化先武器は総じて「平均タイプ」よりも強力で、ウェポンアーツを習得することもある。平均タイプはウェポンアーツを覚えないことも多いので、「物理タイプ」か「術法タイプ」を選択するのがベター。ダヴィッドやゴール公など、レムナントを渡してしまうためどのタイプでも装備が変わらない人は、HPアップのアクセサリを選ぶ平均タイプにするなどの割と自由に選択できる。最終的な戦力に大きく影響を及ぼすので慎重に決定しよう。 アクセサリについて アクセサリはタイプによって優先順位が変わる。アクセサリにはそれぞれHPアップ系・腕力アップ系などと決まっていて、タイプによって、HPアップ系ならHPアップ系で優先順位の高いものへと変えていく。 平均タイプ HPアップ/APアップ 物理タイプ 腕力アップ/物理防御アップ 術法タイプ 知力アップ/魔法防御アップ ユニークリーダー一覧表 HP:ヒットポイント。所属ユニオンの総HP量に直結。 AP:アーツを使用する際に消費するポイント。所属ユニオンの総AP値に直結。毎ターン回復する。 回復AP:毎ターンの回復AP値。 モラル:場を盛り上げる素質。この特性が高いほど、モラル上昇行動を取った際に大きくモラルが上昇する。 腕力:物理攻撃の威力、物理防御力に影響。 知力:術法攻撃の威力、術法防御力に影響。 敏捷:行動の早さに影響。 ユニーク:ユニークパラメータ。何かしら影響しているのかもしれないが、詳細は不明。高いに越したことはない。 初期:初期から習得しているアーツのカテゴリ。 習得:パーティトークによって習得するアーツ。 最終装備:各ルートの最終装備。「平」が平均、「技」が物理、「術」が術法タイプを表している。「渡」は、一部のキャラクターに対して武器を提供した場合の最終武器。赤文字はウェポンアーツが使える武器を示す。 名前 HP AP 回復AP モラル 腕力 知力 敏捷 ユニーク 種族 初期 習得 最終装備 ラッシュ 288 23 5 中 25 23 16 ガッツ17 ミトラ♂ 薬草 全て 自由に変更可 ボルソン 390 33 8 大 27 16 16 ガンバリ屋15 ヤーマ 薬草 救助ポーション メインスロット平 グングニル(Fine)技 ディフレクト・グングニル術 リフレクト・グングニル ダヴィッド 400 24 5 特大 26 24 19 指揮力18 ミトラ♂ 突撃薬草 救助魔片 メインスロット平 良質な青の剣技 良質な青の剣術 良質な青の剣渡 氷の剣【匠】サブスロット平 ディバイン・バックラー技 ディバイン・バックラー術 マウルターゲット渡 なし エマ 363 30 7 特大 26 22 20 愛22 ミトラ♀ 救助 突撃ポーション メインスロット平 最高級の青の剣技 物防強化された青の剣術 術防強化された青の剣サブスロット平 良質な青の剣技 良質な青の剣術 良質な青の剣 トルガル 419 24 5 大 27 25 17 管理能力24 ソバニ 狙撃 戦術ポーション メインスロット平 グレモリー・ノクト技 ハルファス・ノクト術 グレモリー・ノクトサブスロット平 グレモリー・ノクト技 ハルファス・ノクト術 グレモリー・ノクト パグズ 325 32 7 大 18 28 16 頭脳明晰19 クシティ 突撃救助 薬草戦略 メインスロット平 ハードロック(Fine)技 ディフレクト・ハードロック術 リフレクト・ハードロック ブロクター 446 26 6 特大 28 16 19 爆発力19 ヤーマ 薬草 工作トラップ メインスロット平 ブリンガー(Fine)技 パワー・ブリンガー術 ミスティック・ブリンガー ロキ 362 31 7 大 26 25 19 献身24 ミトラ♂ 突撃 工作薬草 メインスロット平 ピック(Fine)技 パワー・ピック術 ミスティック・ピック ケイドモン 415 35 7 小 36 24 21 自立心27 ソバニ 狙撃薬草ポーション 救助トラップ メインスロット平 ブエル・ノクト技 ブエル・ノクト術 ブエル・ノクト ヨルゲン(王族) 446 32 8 特大 25 19 22 気まぐれ20 ミトラ♂ 薬草 戦略ローション メインスロット平 ディバイン・セプター技 ダマスカス・セプター術 クリスタル・セプター ヨルゲン(軍師) 389 33 8 特大 29 26 21 17 工作 狙撃ポーション メインスロット平 ディバイン・スカッシャー技 ダマスカス・スカッシャー術 クリスタル・スカッシャー ヨルゲン(剣豪) 332 27 5 特大 31 16 20 19 なし 突撃薬草 メインスロット平 ディバイン・カタナ技 黒嘴術 クリスタル・カタナサブスロット平 ダマスカス・カタナ技 ダマスカス・カタナ術 ダマスカス・カタナ ヨルゲン(賢人) 349 31 7 大 29 25 21 28 突撃 戦術爆薬 メインスロット平 ワンド(Fine)技 パワー・ワンド術 ミスティック・ワンド ヨルゲン(山賊) 494 34 6 大 28 20 18 20 ポーション 救助爆薬 メインスロット平 ホークウィンド(Fine)技 ディフレクト・ホークウィンド術 リフレクト・ホークウィンド ヨルゲン(冒険者) 326 33 7 大 32 23 25 13 薬草救助 突撃ローション メインスロット平 ディバイン・バイキングソード技 ダマスカス・バイキングソード術 クリスタル・バイキングソードサブスロット平 最高級の精霊の盾技 物防強化された精霊の盾術 術防強化された精霊の盾 ヨルゲン(魔人) 377 33 7 中 30 28 20 14 突撃 工作魔片 メインスロット平 ディバイン・トライデント技 ダマスカス・トライデント術 バルカンランス バイオレット 322 31 7 大 33 22 17 おとな19 ミトラ♀ 救助 工作爆薬 メインスロット平 ディバイン・スタッフ技 ダマスカス・スタッフ術 ミスティック・スタッフ ガブリエル 440 36 7 中 31 19 20 情熱17 ミトラ♂ 薬草ポーション 突撃ローション メインスロット平 最高級の青の剣技 物防強化された青の剣術 術防強化された青の剣サブスロット平 最高級の精霊の盾技 物防強化された精霊の盾術 術防強化された精霊の盾 ノーラ 398 31 6 中 31 22 24 猪突猛進21 ミトラ♀ 突撃 工作ローション メインスロット平 ブラックジャック(Fine)技 ディフレクト・ブラックジャック術 リフレクト・ブラックジャック マダックス 471 47 9 特大 19 37 19 自尊心25 クシティ 突撃工作 救助薬草 メインスロット平 ソードブレイカー(Quality)技 ソードブレイカー(Quality)術 ソードブレイカー(Quality)渡 リバティスタッフサブスロット平 クリスタル・バックラー技 クリスタル・バックラー術 ブロウ・ターゲット渡 なし ラゴウ 361 43 8 小 21 37 21 不運25 ミトラ♂ 救助 工作ローション メインスロット平 ピック(Fine)技 パワー・ピック術 ミスティック・ピック ルチャウ 427 39 7 小 22 36 20 やる気23 クシティ 狙撃工作 ポーション戦術 メインスロット平 スパイクメイス(Fine)技 ディフレクト・スパイクメイス術 リフレクト・スパイクメイス グレウス 518 39 6 中 35 24 18 殺気25 ミトラ♀ 救助 狙撃薬草 メインスロット平 最高級のタタラ一番技 物防強化されたタタラ一番術 術防強化されたタタラ一番 デリアン 564 47 8 特大 41 27 17 魅力36 クシティ 薬草ローション ポーション救助 メインスロット平 フォーク(Fine)技 パワー・フォーク術 ミスティック・フォーク エミー 484 42 8 小 40 26 20 愛23 ミトラ♀ 救助 工作トラップ メインスロット平 青の剣技 青の剣【炎】術 青の剣【炎】渡 月下美人【匠】サブスロット平 良質な青の剣技 良質な青の剣術 良質な青の剣 ロベルト 611 52 10 特大 40 20 17 義理23 ミトラ♂ ポーション 突撃爆薬 メインスロット平 エクスカリバー(Fine)技 ディフレクト・エクスカリバー術 リフレクト・エクスカリバー ゲイオウ 635 44 8 特大 48 24 21 一匹狼29 ヤーマ ポーション 工作トラップ メインスロット平 ディバイン・ハープーン技 竜槍スマウグ術 クリスタル・ハープーン渡 オブシダン【匠】 アーリン 653 48 8 中 54 22 26 わがまま22 ソバニ 突撃爆薬トラップ 工作魔片 メインスロット平 グレモリー・ノクト技 ハルファス・ノクト術 ガープ・ノクト パリス 638 46 8 小 28 50 20 ラブ度35 ミトラ♂ 救助 突撃トラップ メインスロット平 ディバイン・グレートスタッフ技 ダマスカス・グレートスタッフ術 クリスタル・グレートスタッフ イェーガー 1187 93 11 中 55 35 22 闘争心30 ミトラ♂ なし 戦術爆薬 メインスロット平 グングニル技 グングニル術 グングニル渡 スキアヴォーナ【匠】 ケイト 527 65 10 小 30 46 18 機転30 ミトラ♀ 工作 狙撃爆薬 メインスロット平 ピック(Fine)技 パワー・ピック術 ミスティック・ピックサブスロット平 最高級の精霊の盾技 物防強化された精霊の盾術 術防強化された精霊の盾 シェリル 563 31 11 中 31 43 21 のんき32 ミトラ♀ 狙撃 工作ローション メインスロット平 ワンド(Fine)技 パワー・ワンド術 ミスティック・ワンド イリーナ 719 137 17 小 31 66 27 絆37 ミトラ♀ ローション救助トラップ 戦術魔片 メインスロット平 ワンド(Fine)技 パワー・ワンド術 ミスティック・ワンド ゾレアン 526 74 12 特大 35 53 20 人気44 ヤーマ 突撃工作 狙撃トラップ メインスロット平 ディバイン・グレートカタナ技 村正術 クリスタル・グレートカタナ ウニベル 891 81 13 小 35 61 27 発想力37 ヤーマ 突撃工作 狙撃ポーション メインスロット平 最高級の薙刀技 物防強化された薙刀術 術防強化された薙刀 ゴール公 1063 80 12 小 64 39 20 統率力37 ヤーマ なし ポーション戦術 メインスロット平 ビルキース【匠】技 ビルキース【匠】術 ビルキース【匠】 シバリ 1113 83 12 大 59 39 25 ロマン31 クシティ 薬草ローション 突撃爆薬 メインスロット平 ディバイン・パイク技 ディバイン・パイク術 クリスタル・パイク渡 ダイダロス【匠】 ハルコ 630 87 13 小 31 69 21 精神力37 ミトラ♀ 救助 突撃ローション メインスロット平 ワンド(Fine)技 ワンド(Fine)術 ワンド(Fine)渡 マリストリク【匠】 ホーワンゲール 633 81 12 中 67 77 33 勇者33 ソバニ 突撃狙撃工作救助戦術トラップ 魔片戦略 メインスロット平 ハルファス技 ハルファス術 ガープ・ノクトサブスロット平 ハルファス・ノクト技 ハルファス・ノクト術 ガープ・ノクト キルネア 693 69 11 大 42 60 27 おてんば39 ミトラ♀ 突撃狙撃爆薬 工作魔片 メインスロット平 最高級の鬼神刀技 物防強化された鬼神刀術 術防強化された鬼神刀 ルセチウス 804 109 18 小 56 76 25 適応力48 ソバニ 突撃狙撃工作救助 戦術爆薬 メインスロット平 オリアクス・ノクト技 グレモリー・ノクト術 パイモン・ノクト オススメリーダー ここに記載されているのは、育成の一例です。 「他にもこういうキャラが居る」というのがあれば追加をお願いします。 名前 解説 ダヴィッド ゲイ・ボルグと禁忌術法による全体攻撃を担当する、全体攻撃用ユニット。全体攻撃のために知力を一定以上保ちたい為、平均タイプにするのがオススメ。早期に禁忌術法のブラックアウトを覚えれば、拠点戦は勿論道中の至る所で活躍出来る。対ボスは他のキャラに任せ、雑魚掃除に専念しよう。 トルガル 武器に斧を持ち出してからが化ける、驚異的な物理ユニット。他が5000程度しかダメージを与えて無い中、彼だけ1万越えなども。ユニークアーツも強力な為、小細工は抜きで純粋に物理攻撃に特化させるのがオススメ。 ブロクター よもや誰も間違えないであろう、典型的な物理ユニット。HPが高く、全編を通して安定して前衛を任せられる。またワンダーバングル入手後は状態異常をほぼ無効化するため、途端に強力なユニットに化ける。 パグズ よもや誰も間違えないであろう、典型的な術法ユニット。突撃・救助術法を持つ為、攻守で安定しやすい。ダヴィッドと同じく禁忌術法を覚えさせ、ブラックアウトによる全体攻撃を担当させよう。 エミー 貴重な使えるおっぱい要員。太ももの絶対領域は至高の宝石。(序盤からお世話になるエマも同じ扱いとする)攻撃性能が高く、救助術法を持つ万能ユニット。成長タイプに悩む所だが、回復役としてAP・HP重視の平均タイプ、次点で物理タイプにするのがオススメ。中盤までは攻撃要員として、終盤は攻撃も出来るHP回復役…として扱うと全体が安定しやすい。もちろん物理に特化させ、物理系アーツで攻めまくるのも良い。 イェーガー メインシナリオでも大見得を張る、物理ユニット。トップクラスのHPを持ち、攻撃性能も優秀…と強力なボスとの戦闘では頼りになる。前線ユニットとしては一流の性能。回復は他に任せよう。
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ラッシュ ボルソン ダヴィッド エマ トルガル パグズ ブロクター ロキ ケイドモン ヨルゲン バイオレット ガブリエル ノーラ マダックス ラゴウ ルチャウ グレウス デリアン エミー ロベルト ゲイオウ アーリン パリス イェーガー ケイト シェリル イリーナ ゾレアン ウニベル ゴール公 シバリ ハルコ ホーワンゲール キルネア ルセチウス ラッシュ 出現条件:最初から加入している。ユニットから外すことはできない(リーダーから外すことは可能)。 備考:ラッシュは次の条件を満たすことで新規アーツを習得できる。 アーツ アイテム 取得方法 突撃術法 紅鋼玉 序盤のイベントで強制的に入手 狙撃術法 藍蒼玉 メルフィナのクエスト「破られた封印」をクリア 工作術法 黄橙玉 バアルークのクエスト「バアルークの魔女」をクリア 救助術法 翠緑玉 エリュシオンのクエスト「ひみつの手紙」をクリア 戦術術法 紫晶玉 メルフィナのクエスト「古道の探求者」をクリア 戦略術法 月長玉 バアルークのクエスト「神と呼ばれしもの」をクリア 薬草 薬草の調合書 最初から所有している ポーション 飲薬の調合書 ギルドアドベンチャー、結束の金杯No.50 ローション 塗薬の調合書 ギルドアドベンチャー、結束の金杯No.3 爆薬 爆薬の調合書 ギルドアドベンチャー、結束の金杯No.38 魔片 魔片の調合書 クエスト「歴史のほとり」で、闇商人から「魔片の調合所」を購入 バトルトラップ 戦罠の調合書 ゴールのクエスト「幻惑の門と冥胎の剣」をクリア ボルソン 出現条件:アスラムのパブで「神秘的な女性」から受諾できる「めぐる日々のささやかなはじまり」クエストをクリア後、同都市のギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:1500G ダヴィッド 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 エマ 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 離脱条件:ストーリーがある程度進み、マップ上に「鷲の巣」が現れた時点で永久的に離脱。 トルガル 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 パグズ 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 ブロクター 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。 ロキ 出現条件:ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で同都市のギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:2800G ケイドモン 出現条件:聖都エリュシオン到着後、バルテロッサのギルドに出現。 雇用金:19800G ヨルゲン 出現条件:クエスト「記憶を落とした男」をクリアするとバルテロッサのギルド「結束の金杯」に出現。 備考:クエストクリアの条件によって、雇用後の能力や装備が7タイプに変化する特殊なリーダー。クエストクリアに必要なアイテムの場所と組み合わせ変化表は次のとおり。 アイテム名 アイテムの場所 追憶の剣 アクアラム「第3主水路」 追憶の杖 ジーベンビュール第4の道 追憶のバンダナ 南西公路 追憶の本 メルフィナ「翠青広場」 追憶の手紙 ディヴァインディヴァイド渓谷 追憶のベルト アスラム「中央広場」(ヤーマがどいてくれない場所。「鷲の巣」攻略後に拾えるようになる) 追憶のブーツ ブラックデール新洞口 追憶の盾 ウンデルバルト「ゲピューラ街」 タイプ 組み合わせ 王族 盾とバンダナとブーツ 軍師 盾と剣と杖 剣豪 剣とバンダナと杖 賢人 剣と杖とベルト 冒険者 剣と杖と本 or バンダナとブーツと本 山賊 盾と剣とバンダナ 魔人 ベルトとブーツと盾 他にも組み合わせはある模様。加筆求む! 雇用金:一律5000G バイオレット 出現条件:聖都エリュシオンの聖域を探索後、クエスト「野ばら咲くころ」をクリアするとセラパレスのギルド「三界の剣」に出現。 雇用金:16000G ガブリエル 出現条件:聖都エリュシオンの聖域を探索後、クエスト「野ばら咲くころ」をクリアするとセラパレスのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:5000G ノーラ 出現条件:聖都エリュシオンのチリー・モルグに到着後、アスラムのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:9400G マダックス 出現条件:勇士の城壁出現後、クエスト「絆は七色に輝いて」をクリアするとロイオティアのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:6300G ラゴウ 出現条件:勇士の城壁出現後、クエスト「魂一輪」をクリアするとセラパレスのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:13000G ルチャウ 出現条件:勇士の城壁出現後、クエスト「焦心苦慮」をクリアするとバアルークのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:13000G グレウス 出現条件:竜城ナーガプール出現後、クエスト「英知の余韻」をクリアするとナーガプールのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:17200G デリアン 出現条件:竜城ナーガプール出現後、クエスト「ひねくれ屋のデリアン」をクリアするとエリュシオンのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:17200G エミー 出現条件:鷲の巣出現後、自動的に強制加入。 ロベルト 出現条件:鷲の巣攻略後、クエスト「蘇る伝説」をクリアするとメルフィナのギルド「結束の金杯」に出現。メルフィナで発生する緑葉騎士団関係の一連のクエストにおいて、クエストクリア後に出現する選択肢で一度でもロベルトに味方しなければ仲間にならない。 雇用金:17200G ゲイオウ 出現条件:竜城ナーガプールからアクアラムに突入後、バアルークのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:33000G アーリン 出現条件:ナーガプール崩壊後、クエスト「受け継ぐもの」をクリアするとロイオティアのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:48000G パリス 出現条件:ナーガプール崩壊後、クエスト「愛はまた昇る」をクリアするとロイオティアのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:21300G イェーガー 出現条件:フォーン海岸攻略後、クエスト「宿志を継ぐ者」をクリアすると、アスラムのギルド「迷宮の指輪」が出現し、そこで雇えるようになる。 雇用金:65535G ケイト 出現条件:フォーン海岸クリア後、クエスト「ケイトとラゴウ」をクリアするとセラパレスのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:21300G シェリル 出現条件:フォーン海岸クリア後、クエスト「星海の巫女」をクリアするとナーガプールのギルド「結束の金杯」に出現。 備考:このクエストは中断することでレアモンスター「白沢」を無限に狩れる貴重なクエストであるため、よく考えてからクリアすることをおすすめする 雇用金:21300G イリーナ 出現条件:レムナント探索装置調整完了時点で自動的に強制加入。 ゾレアン 出現条件:Disc 2開始後、アスラムのクエスト「宿志を継ぐ者」をクリアした後、バルテロッサのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:57200G ウニベル 出現条件:ケーニヒスドルフ攻略後、クエスト「古道の探求者」をクリアするとメルフィナのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:26600G ゴール公 出現条件:拠点出現後にゴール公と会話し、以後、拠点を2つ攻略する度にゴール公に話しかける(不安なら拠点を1つ落とす度に話しかけたほうが確実)。その後、ケーニヒスドルフとダークフォレストを攻略して再度、城のゴール公と会話すると、ゴールのパブに「ゴール公の使者」が現れる。彼から受けられるクエスト「幻惑の門と冥胎の剣」をクリアすることで、ゴールのギルド「古城の指輪」が出現し、雇用できるようになる。なお、このクエストは帝都ウンデルバルトに到着した時点で消滅する。 雇用金:26600G シバリ 出現条件:ゴール公の加入条件を満たし、かつクエスト「絆は七色に輝いて」をクリアするとゴールのギルド「迷宮の指輪」に出現。 雇用金:31000G ハルコ 出現条件:ダークフォレスト攻略後、クエスト「人の想い」をクリアするとエリュシオンのギルド「迷宮の指輪」(ノーラの雇用ユニットストーリー「ブラッディアリス」クリアで出現。「ブラッディアリス」クリア後、エリュシオン・グナーデ区の迷宮の指輪が開放)に出現。 雇用金:26600G ホーワンゲール 出現条件:Disc 1でクエスト「焦心苦慮」をクリアしていると、Disc 2でバアルークのパブにホーワンゲールが立っている。彼に話しかけることで、クエスト「神と呼ばれしもの」を受諾できる。直後に出現するクエスト名と同名のボスはゲーム中で屈指の強さを誇る強敵である。準備とセーブを忘れずに。また、このクエストは帝都ウンデルバルトに到着した時点で消滅する。このクエストをクリア後、バアルークのギルド「結束の金杯」に出現。 雇用金:82000G キルネア 出現条件:クエスト「~の魔女」シリーズを全てクリアすると、エリュシオンのギルド「結束の金杯」に出現。ルートは次のとおり。 アスラム セラパレス エリュシオン 竜城ナーガプール(Disc 1のナーガプール壊滅前にクリアしなかった場合、消滅してクリア不可) ゴール ウンデルバルト バルテロッサ ロイオティア メルフィナ バアルーク 雇用金:26600G ルセチウス 出現条件:聖平原クリア後、ナーガプールのオズワルドと会話するとメルフィナのギルド「結束の金杯」に出現。ただし、BRが80に達していなければならない。 雇用金:140000G
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ダヴィッド・サラチーノをお気に入りに追加 ダヴィッド・サラチーノのリンク #blogsearch2 ダヴィッド・サラチーノとは ダヴィッド・サラチーノの半分は赤い何かで出来ています。ダヴィッド・サラチーノの30%は果物で出来ています。ダヴィッド・サラチーノの15%はミスリルで出来ています。ダヴィッド・サラチーノの4%は白インクで出来ています。ダヴィッド・サラチーノの1%はアルコールで出来ています。 ダヴィッド・サラチーノ@ウィキペディア ダヴィッド・サラチーノ ダヴィッド・サラチーノの報道 gnewプラグインエラー「ダヴィッド・サラチーノ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ダヴィッド・サラチーノのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ダヴィッド・サラチーノの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ダヴィッド・サラチーノ このページについて このページはダヴィッド・サラチーノのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるダヴィッド・サラチーノに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ブレード- 剣(L) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 バスタードソード 21 18 8 6 L 店:セラパレス 575G ルーンブレード 72 61 34 23 L 強化:バスタードソード 38,290G 武器のレシピ1x1竜神晶x1翼竜の爪x1 バトル・バスタードソード 32 27 14 10 L 強化 バスタードソード 1,470G 銅鉱石x2マンティコアの殻x2ポーチリザードの爪x6 ウォリアーズ・バスタードソード 42 36 18 14 L 強化:バトル・バスタードソード 3,310G ガスリン銅x2木材x4ポーチリザードの爪x6 クレイモア 38 32 14 11 L 店:エリュシオン 2,300G バトル・クレイモア 50 42 22 17 L 強化:クレイモア 5,520G 鋼鉄石x2アゲハの皮x5アゲハの輝粉x2 ウォリアーズ・クレイモア 55 46 24 19 L 強化:バトル・クレイモア 1,1040G ヴァッケル鉄x2アルビノの皮x5魔獣の爪x7 ヴァッケル鋼x1滑油x1丈夫な蔓x2 対攻竜+1 ブレイブ・クレイモア 66 55 28 22 L 強化:ウォリアーズ・クレイモア 40,900G ロイオティア鋼x1ロイオティア合金x1グランドスパイダーの鋭爪x2 対攻竜+2 クロスクレイモア 70 63 34 23 L 強化:ブレイブ・クレイモア 26,500G 古びた剣x1ウンディーネ・コアx1サージルの根x3 酸撃+3 エリート・クレイモア 78 65 34 26 L 強化:ブレイブ・クレイモア 白金鉱x1ラバーの織物x1蒼結晶x1 対攻竜+3 チャンピオン・クレイモア 94 78 40 31 L 強化:エリート・クレイモア 81,140G 幻骸晶x1ホムンクルスの鋭角x2魔獣のなめし革x6 幻骸晶x1雷結晶x1蒼結晶x2 対攻竜+4 ウォーロード・クレイモア 101 84 43 34 L 強化:チャンピオン・クレイモア 132,480G 幻骸晶x4インペットの鱗皮x2ポーチリザードの巻鱗x8 ツヴァイハンダー(Fine) 101 83 41 33 L 強化:エリート・クレイモア 71,760G 黒鋼石x2ファントムの殻x3グラシャラボラスの嗅袋x2 黒鋼石x1デスメタルx1蒼結晶x3 物理追撃+3 パワー・ツヴァイハンダー 140 92 46 37 L 強化:ツヴァイハンダー(Fine)強化:ミスティック・ツヴァイハンダー 384,560G デスメタルx3緋々色金x4ランドワームの鋭牙x4 デスメタルx2繁蟲x1聖鉄x3 ファイティングアーツ+5 ミスティック・ツヴァイハンダー 112 115 46 37 L 強化:ツヴァイハンダー(Fine)強化 パワー・ツヴァイハンダー 384,560G デスメタルx3聖鉄x4ランドワームの鋭牙x4 デスメタルx2繁蟲x1緋々色金x3 ミスティックアーツ+5 エクスカリバー 80 70 35 26 L 強化:エリート・クレイモア 34,780G デスメタルx1ブリュンヒルトの堅殻x1ヒュードラのヒレx3 エピックウェポン アンティーク・バスタードソード 80 68 35 26 L 落:デッドリーダイバー デスメタルx3幻骸晶x2蒼結晶x2 希少価値 アンティーク・ツヴァイハンダー 98 81 40 32 L 落:ストラトスフィアドラゴン メレークリスタルx2黒鋼石x3朱結晶x3 希少価値 アンティーク・エクスカリバー 128 112 55 41 L 落:シャーナ王族 玉鋼x2ダマスカス鋼x2黒鋼石x3 強斬★★希少価値 獣の長剣 41 36 20 14 L 生産 4,690G ライトメタルx2インペットの爪x4地竜の皮x3 ユニークウェポン★ ディフェンダー 76 65 36 25 L インペリウムx3エーテル水x2テレヴァの蔓x2 ユニークウェポン★★★強衝★★物術ガード+4 フランベルジュ 43 37 21 14 L ユニークウェポン武器攻撃+4?+1もあり 氷の剣 88 70 31 23 L 分解不可 レムナントミトラ専用神斬★★★氷撃+5ダヴィッドがほしがる 七聖剣 130 120 61 51 L 生産 469,775G ブループリント・01x30ブループリント・02x40ブループリント・03x50 玉鋼x1魔神のコインx2蒼結晶x3 神斬★★★ユニークウェポン★★★氷撃+5 ブレード- 剣(LL) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 グレートソード 23 20 8 6 LL 店:ゴール 1,040G 銅鉱石x1記念メダルx2小さな羽根x1 斬撃★ヤーマ専用 バトル・グレートソード 35 30 14 14 LL 強化:グレートソード 2,500G ガスリン銅x2ライトメタルx1地蟲の殻x6 ガスリン銅x1天然オイルx1銅鉱石x1 強化ランク1ヤーマ専用斬撃★ ウォーリアーズ・グレートソード 46 40 18 14 LL 強化:バトル・グレートソード 6,240G 鉄鉱石x2マンティコアの爪x7朽ちた殻x7 鉄クズx2鉄鉱石x1ガスリン銅x1 強化ランク2ヤーマ専用斬撃★対翼蟲+1 ブレイブ・グレートソード 55 48 22 17 LL 強化:ウォーリアーズ・グレートソード 16,640G ヴァッケル鉄x2アルビノの皮x5アメーバの皮x7 ヴァッケル鉄x1蒸留水x2丈夫な蔓x1 強化ランク3ヤーマ専用斬撃★対翼蟲+2 エリート・グレートソード 68 59 27 20 LL 強化:ブレイブ・グレートソード 37,440G ロイオティア鋼x1良質のコットンx3地蟲の爪x5 隕石x1インペリウムx1蒸留水x1 強化ランク4ヤーマ専用強斬★★対翼蟲+3 チャンピオン・グレートソード 78 68 31 23 LL 強化:エリート・グレートソード 71,340G 白金鉱x2鏡の鱗x5ヒュードラの棘x2 白金鉱x1朽ちた剣x1白結晶x1 強化ランク5ヤーマ専用強斬★★対翼蟲+4 ウォーロード・グレートソード 92 80 37 28 LL 強化:チャンピオン・グレートソード 117,940G 幻骸晶x1巨人の頭骨x2魔獣のなめし革x6 強化ランク6ヤーマ専用強斬★★対翼蟲+5 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 バルムンク 59 54 29 20 LL 生産 15,470G アストラ合金x3骨壷x2インペットの尻尾x2 ユニークウェポン★ヤーマ専用斬撃★対翼蟲+3 トロールソード 90 81 43 30 LL 強化:エリート・グレートソード 62,060G ユニークウェポン★★ヤーマ専用斬撃★酸撃+4/軽量化 デスブリンガー 104 95 50 35 LL 強化:チャンピオン・グレートソード 87,520G 雷結晶x1万年球根x1魔妖の体液x3 雷結晶x1竜神晶x1翠結晶x2 ユニークウェポン★★ヤーマ専用強斬★★毒撃+4/即死 肉切の包丁 139 0 68 0 LL 生産 318,630G 玉鋼x2リーチフロッグのヒレx4世界樹の木材x2 ユニークウェポン★★★ヤーマ専用神斬★★★ 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 オブシダン 90 75 30 15 LL 第ニ拠点:ズイドウ撃破 分解不可 レムナントヤーマ専用神斬★★★武器攻撃+5 オブシダン改 117 97 39 19 LL 強化:オブシダン 400,000G 玉鋼x10リュウグウのヒレx14レアの手記x4 分解不可 ヤーマ専用神斬★★★武器攻撃+5要:匠の技法・達人の巻 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 アンティークグレートソード 87 76 35 26 LL 落:返り血のヌクスナッカー デスメタル×3幻骸晶×3蒼結晶×2 希少価値 バスタードソード派生表 ATK MYS DEF M.DEF 必要素材 備考 バスタードソード 21 18 8 6 ├ ルーンブレード 72 61 34 23 └ バトル・バスタードソード 32 27 14 10 └ ウォリアーズ・バスタードソード 42 36 18 14
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戦闘ボイス ラッシュ ダヴィッド ブロクター トルガル パグズ エミー イリーナ ノーラ バイオレット キルネア ラッシュ 状況 ボイス 備考 戦闘開始 先手必勝 ってね!! きっちり守るぜ! Enemy advantage ターゲットする コイツらを叩くぜ! Lock up お前らなんか敵じゃねぇっ!! Lock up 横から崩すぜ! Side Attack 一気に突き崩せ! Side Attack ターゲットされる なんとか食い止めるぞ Lock up やる気か? Lock up 横から来たぞ 持ちこたえろ! Side Attack チッ・・・横槍かよっ!? Side attack チッ、、挟み撃ちか・・ Rear assault ヤバイ! 挟み撃ちだ! Rear assault 敵増援 どんどん来やがれっ!! 攻撃 てえぃっ! 行くぜっ うりゃっ! おぉらぁっ! 決めるぜ!! どうだっ トドメ OK!! トドメ 見せてやるぜ!! ファイティングアーツ 助太刀するぜ! ファイティングアーツ はぁあああっ! ミスティックアーツ 喰らえっ ミスティックアーツ よっしゃー! 敵防御低 チッ 硬いな 敵防御高 防御 このっ! よっ、と 回避 見切ったっ カウンター おらっ! カウンター 回復 頼むぜ! 頑張れ! 大丈夫かぁっ 戦闘不能回復 しっかりしろよ! 戦闘不能回復 回復される サンキュー!! 俺、やられてたのか 戦闘不能回復 技 ぅぉおおおぉぉっ!! サイクロップス召喚 サイクロップス 来い!! サイクロップス召喚 これが必殺技ってやつだ!! マルチキャスト使用 仲間ユニットへの呼びかけ 流石! 敵防御低 おおぉ! トドメ 大丈夫か! ダメージを受ける 負けるかよっ! 他ユニオン戦闘不能 エミー!! ユニオンにエミーが存在し、エミー戦闘不能 な~にやってんのww ナイス!! ダメージ くそっ! 痛ぇっ うぅっ! うっ!! 戦闘不能orユニオン壊滅 やっべぇ・・ イリーナ・・・ くっそぉ・・・ コマンド選択時 俺の邪魔はさせないぜ! おお! 皆やる気だなぁ オイオイ・・やる気出せよぉ お前ら敵じゃねぇよ! 今がチャンスだぜ! いつもいつもワラワラと!! まだいるのかよ!? 長くね?! ステータスアップ(戦闘終了後) キター! よしっ! 術法習得 ダヴィッド 状況 ボイス 備考 戦闘開始 先手をとれ 防御を固めろ Enemy advantage ターゲットする この敵を叩く! Lock up 撃滅せよ Lock up 横から崩せ! Side Attack 敵は怯んだぞ Side Attack 背後から討て! Rear assault ターゲットされる 持ちこたえろ! Lock up 迎え撃て Lock up 崩されるな! Side Attack 横から来たぞ Side Attack 後ろから来たぞ!? Rear assault えぇーいっ・・落ち着けっ!! Rear assault 敵増援 敵の数に怯むな! 攻撃 どうだっ たぁっ! はっ やっ! いぃやっ! 見たか! トドメ よしっ トドメ 覚悟! ファイティングアーツ 続くぞ! ファイティングアーツ 行けっ! ミスティックアーツ 行くぞっ ミスティックアーツ 何っ! 敵防御高 防御 はぁっ! はっ! 回避 ふんっ カウンター 回復 大丈夫か!? お前が頼りだ しっかりしろ! 戦闘不能回復 まだやれるぞ 戦闘不能回復 上手いっ 状態異常回復 回復される ありがとう! すまん 戦闘不能回復 技 ゲイ・ボルグの力 今こそ! ゲイ・ボルグ使用 我が力 思い知れっ! エクス・マキナ使用 仲間ユニットへの呼びかけ 敵を侮るな 敵防御高 素晴らしい! 敵防御低 やるな 回避 見事だ トドメ しっかりしろ! ダメージを受ける ダメージ うぅうっ! うっ ぐあっ なんのっ のああぁぁっ! 戦闘不能orユニオン壊滅 アスラム、、、よ、 ぐぅおぉっ!・・あ・・ああぁぁ、、、、 倒れるわけには・・・ コマンド選択時 勝機が来たぞ! 嫌な奴が来たな・・・ 勝利を我が手に! ここが踏ん張りどころだ 死にたい奴は来い 油断するなよ ステータスアップ(戦闘終了後) 少しは成長したかな 術法か 術法習得 ブロクター 状況 ボイス 備考 戦闘開始 先制攻撃だっ! 先手とられたぁ!? Enemy advantage ターゲットする お前とやってやるっ!! Lock up こいつらぁ粉砕だぁ! Lock up 横から行くぞぉ Side attack 押し倒せぇ!! Side attack ターゲットされる 来たな・・・ Lock up 頑張るぞぉっ! Lock up 横からか・・・ Side attack しっかりしろよぉ Side attack 汚ったねぇなぁ!? Rear assault 攻撃 効いたぜぇ どぅりゃ うらぁっ! 行くぜぇ! どりゃ うおぉ! しゃぁーっ うぅぅをおっ! ファイティングアーツ よぉれっ! ファイティングアーツ なんだとぉ! 敵防御高 効いたぜぇ 敵防御低 防御 おらおらぁ!! どりゃあっ! カウンター 回復 頑張って! しっかり!! 戦闘不能回復 立てよ 戦闘不能回復 回復される 元気出たぜぇ 助かったぁ 戦闘不能回復 仲間ユニットへの呼びかけ チッ・・ 敵防御高 すごいっ! トドメ いぇぇあぁ! トドメ おおおおおぉー! 防御 しっかり! ダメージを受ける 敵は討つぜぇ 他ユニオン戦闘不能 ダメージを受ける ぬぅっ なんのっ 戦闘不能orユニオン壊滅 倒れるかよぉ・・・ 若ぁ・・・ コマンド選択時 何匹倒したぁ? うまそうな奴だな やっちまおうぜぇ 頑張れよぉ! ステータスアップ(戦闘終了後) うん なんかぁ 強くなった感じだ トルガル 状況 ボイス 備考 戦闘開始 動揺しているぞ 敵の出方を見るんだ! Enemy advantage ターゲットする さぁ来い! Lock up 一気に倒す! Lock up 側面をつけぇ! Side Attack いぇぇえあっ! Side Attack ターゲットされる 食い止める! Lock up 来たか・・ Lock up 耐えるぞ Side attack 横から来るか!? Side Attack 卑怯な!? Rear assault 敵増援 フッ 新手か 新手が来るとは・・ 攻撃 どうだっ とぉっ はぁっ よしっ 我が名はトルガル! もう終わりか? トドメ う、やるな・・ 敵防御高 手ごたえありっ 敵防御低 行くぞっ ファイティングアーツ 見ておけ! ファイティングアーツ 決めるっ ミスティックアーツ そこだっ ミスティックアーツ 防御 ふっ ふんっ 回復される もう1度だっ 戦闘不能から回復 技 レムナントよ 我に従え! ヴェファーレ 仲間ユニットへの呼びかけ 敵は堅いぞ 敵防御高 行けるっ トドメ 素晴らしい! トドメ 大丈夫か? ダメージを受ける ダメージ くっ ぬっ 戦闘不能orユニオン壊滅 ダヴィッド様・・・ アスラムよ・・・ やるな・・・ コマンド選択時 やはり何かが起きている 今こそ勝利の時! まだ死にたいのか 死ぬ気になれ! いい流れだ 何しに来た? 今だ!! ステータスアップ(戦闘終了後) うん パグズ 戦闘開始 攻撃は最大の防御 反撃は最良の戦術です Enemy Advantage ターゲットする こいつらでいいでしょ Lock up 勝てます! Lock up 脇が甘いっ Side attack 横から行くのもいい Side attack ターゲットされる ここは我慢です Lock up やる気ですか? Lock up 攪乱されるな! Side attack なんのこれしき Rear assault なかなかやりますねぇ Rear assault 敵増援 まだまだ大丈夫 攻撃 ほいっ とぅいっ ほっ! よぉしっ トドメ どぉりゃぁー! トドメ よっ! ミスティックアーツ 行きますぞ ミスティックアーツ ほほぅ・・ 敵防御高 効いてますな 敵防御低 防御 おぅおお ほほう ほいっ 回避 あ~あ~・・ 回避 残念! カウンター 回復 しっかり 立ちなさい! 戦闘不能回復 ほれっ! 状態異常回復 回復される 寝てましたか・・ 戦闘不能から回復 仲間ユニットへの呼びかけ 流石! トドメ 大丈夫ですか? ダメージ ダメージ うおっ ぬあっ ぬぅえっ おっと! 戦闘不能orユニオンが壊滅 むきゅぅ~~・・ むぅがぁあぁっ! おっとぴっとさっ コマンド選択時 やりますか 見掛け倒しだろ 弱い敵でも全力で ステータスアップ(戦闘終了後) まだまだ成長しますぞ エミー 状況 ボイス 備考 戦闘開始 先手を取るぞ まず受け止めろ! Enemy advantage ターゲットする さぁ、行くぞ Lock up 油断するな Lock up 一気に崩せ Side Attack 横から崩すぞ Side Attack ターゲットされる 喰い止めろ Lock up 横からか!? Side Attack 迎え撃つ Raid Lock 攻撃 ほぅ 敵防御高通常攻撃ファイティングアーツミスティックアーツ 見せてやる ファイティングアーツ とぉっ! どうだ まかせて 甘い 通常攻撃ファイティングアーツトドメ 甘いな ファイティングアーツ 行け ミスティックアーツ て~い ミスティックアーツ よ~し ミスティックアーツ は~ ミスティックアーツ 喰らえ ミスティックアーツ よし! トドメ 防御 ふっ 回避 回復 しっかりして! 立て 戦闘不能回復時 回復される ありがたい 面目ない 戦闘不能回復時 仲間ユニットへの呼びかけ 諦めるな 敵防御高 素晴らしい トドメ しっかり! ダメージを受ける 戦い抜くぞ! 他ユニオン戦闘不能 見事っ ブロクター様 ブロクター戦闘不能(同ユニオン) ダメージ うぅっ いっ 戦闘不能orユニオン壊滅 アスラムよ・・・ コマンド選択時 まだまだ! エマ・ハニウェルの名 覚えておけ! これは!? 訓練にもならんな 良し、流れが来たぞ 長引きすぎだ 行きましょう! 持ちこたえて! ステータスアップ(戦闘終了後) 少し 母上に近づけました アスラムの為に 術法 イリーナ 状況 ボイス 備考 戦闘開始 先制攻撃です 防御ですよ Enemy advantage ターゲットする 行きますよ Lock upIntercept 勝てますよ! Lock up 良しっ! Lock up 横からね Side Attack 横が弱いですよ Side Attack 危ないわ! Rear assault ターゲットされる 頑張ります! Rock upRaid Lock 来ないで! Rock upRaid Lock どうしよう・・・ Side Attack 横からは嫌っ! Side Attack 後ろはダメッ! Rear Assault 危ないわ Rear Assault 敵増援 敵が来たわ! 攻撃 通して! 通常攻撃ファイティングアーツ たぁ! 通常攻撃カウンター やぁっ とぅ! ここね 行けるわ やった~ 通常攻撃トドメを刺す 行くわよ! 通常攻撃ファイティングアーツ 防御 う~、やっ! はっ 回避 回復 しっかりして! 大丈夫? 無理しないで 戦闘不能回復時 大丈夫よ 戦闘不能回復時 技 私は、泣いては、いないの! マルチキャスト 仲間ユニットへの呼びかけ 嘘? 敵防御高 流石! 回避する やったぁ! トドメ いやぁあーっ! ダメージを受ける なんてことをっ! 他ユニオン戦闘不能 パグズさん! ユニオンにパグズが存在し、パグズ戦闘不能 エミーさん! ユニオンにエミーが存在し、エミー戦闘不能 ダメージ いやっ あぅっ 痛っ! 戦闘不能orユニオン壊滅 お兄ちゃん・・・ どうしてっ・・ コマンド選択時 チャンスだわ! モラル高 みんな、行けるわ! いやっ・・・ お兄ちゃん、一緒に戦って! ステータスアップ(戦闘終了後) 嬉しい! ノーラ 状況 ボイス 備考 戦闘開始 行くよ 返り討ちだ Enemy advantage ターゲットする 相手してやるよ Lock upIntercept 蹴散らすよ Intercept 横を叩くよ Side Attack 横を崩す Side Attack ターゲットされる やってやるよ Rock upRaid Lock 面倒だね Rock up 横の敵を防げ Side Attack 横に周ったか Side Attack 後ろか Rear Assault 後ろはやらせない Rear Assault 敵増援 面白くなってきた 攻撃 やっ! とぅ 散れっ! くたばりやがれ 通常攻撃ファイティングアーツトドメ ぶちのめす ファイティングアーツ やるな ファイティングアーツミスティックアーツ やるねぇ ファイティングアーツ 良し 通常攻撃ミスティックアーツトドメ はっ 通常攻撃ミスティックアーツ 一昨日来やがれ ミスティックアーツトドメ はははははは ミスティックアーツ 逝け ミスティックアーツ 覚悟しな ミスティックアーツ 堕ちろ ミスティックアーツ ほぉ~ ミスティックアーツ 防御 オラオラ ふっ 回避 回復される 助かるよ ありがたいねぇ 戦闘不能回復時 仲間ユニットへの呼びかけ 負けるな マジにやってるのか? うまい 回避 やる時はやるねぇ トドメ 逝ったね トドメ 調子に乗るんじゃないよ 戦闘不能 ダメージ うっ あぅっ 戦闘不能orユニオン壊滅 馬鹿野郎…… 終われるかよ…… コマンド選択時 さぁ、みんなやるよ ふ、半端ななりしやがって やっちまえ ステータスアップ(戦闘終了後) もっと強くなって見せるさ どいつに術法を叩き込んでやろうかねぇ 術法 バイオレット 状況 ボイス 備考 戦闘開始 戦いますか? 様子を見ましょう EnemyAdventage ターゲットする 横から攻めましょう Side Attack 横から行きます Side Attack ターゲットされる 敵増援 攻撃 やぁ とぅ えいっ! はっ 行きますわ ファイティングアーツ 硬い 通常攻撃ファイティングアーツミスティックアーツトドメ 強そう 通常攻撃ミスティックアーツ 続きます ミスティックアーツ た~ ミスティックアーツ は~い ミスティックアーツ 行きます ミスティックアーツ 此処です ミスティックアーツ 決まりましたわ トドメ やりましたわ トドメ 防御 え~い 回復 しっかりして下さい お助けします ご機嫌いかが? 戦闘不能回復時 回復される ありがとうございます 仲間ユニットへの呼びかけ しっかり 強そう 凄い 回避 素晴らしいですわ トドメ お見事です トドメ ダメージ きゃぁ うっ 嫌ぁ ひゃぅ 戦闘不能orユニオン壊滅 おとぅ……さま…… コマンド選択時 チャンスですわ あぁん まだ、続くのですか? 戦闘長期化 ステータスアップ(戦闘終了後) あらっ 術法? 術法 キルネア 状況 ボイス 備考 戦闘開始 先制攻撃っ、っと 守りますか~、っと EnemyAdventage ターゲットする あたしが相手よ、っと Lock up やっちゃいますよ~、っと Lock upIntercept 横を攻めましょ~、っと Side Attack 横から行きますよ~、っと Side Attack 後ろから行きますよ~、っと Rear assault ターゲットされる めんどくさいなぁ~、っと Rock upRaid Lock 横はダメ、っと Side Attack 後ろは嫌~、っと Rear Assault 敵増援 また来たの~?っと 攻撃 やっ、っと きゃは、っと 行くわよ~、っと ファイティングアーツ 行きますよ~、っと ファイティングアーツ みす?っと ファイティングアーツミスティックアーツ ナイス、っと ファイティングアーツミスティックアーツ 喰らぇ~、っと ミスティックアーツ 行きま~す、っと ミスティックアーツ ダメね~、っと ミスティックアーツ 決める、っと ミスティックアーツ 決める、っと ミスティックアーツ 良し、っと ミスティックアーツ ここだ、っと ミスティックアーツ 痛ったそ~、っと ミスティックアーツ 覚悟、っと ミスティックアーツ 終わり、っと トドメ 防御 よっ、っと 回復される ありがと~、っと もう少し休ませてよ~、っと 戦闘不能回復時 仲間ユニットへの呼びかけ うまい、っと 防御 ダメね~、っと 痛ったそ~、っと すごいね~、っと トドメ ダメージ 痛っ、っと 嫌、っと きゃ、っと 戦闘不能orユニオン壊滅 やられちゃ……った、っと あぁ……っと コマンド選択時 みんな頑張れ、っと キルネアを見て~、っと クスクス、可愛い~、っと 邪魔者ね、っと グズは来ないで、っと みんなダメダメね、っと ステータスアップ(戦闘終了後) あら?レベルアップ、っと 見て~、術法を覚えたわよ、っと
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クリアーレベル名簿 嘘偽り無くクリアーレベル(バトルランク)を述べましょう。 どれ位でクリアー出来るか知る鍵となるかと思いますので LV83 適度に楽70台でもクリアー出来そう。 -- 初回一回目クリアー (2008-12-07 22 20 53) バトルランクしかないかと。修正はしましたが・・ -- LVは (2008-12-08 04 17 36) BR78でクリア。七人衆とかよりラスボスが強かった -- 名無しさん (2008-12-08 23 10 19) BR70でクリア。2週目はBR104でクリア。それでも、ラスボス倒すのに30分はかかりました。 -- 名無しA (2008-12-10 12 51 26) BR101。 7人+ボス余裕。 同BRでのロキイベント、竜x2のがきつかった。 -- 名無しさん (2008-12-11 00 29 04) BR105. -- 名無しさん (2008-12-11 01 58 29) コメ忘れてた、アスラム兵雇う前にBR上げすぎて仲間弱杉て苦戦。無駄に武器と技lvだけ上がりやがって…… -- 名無しさん (2008-12-11 02 03 06) BR78でクリア。ラスボスも強かったけど、聖域にいるファラクのが・・・ -- キグナス (2008-12-11 15 49 22) 95。第7の道で少し戦い過ぎたかも。てか、普通に泣けてビックリだ。さて、恒例のタイムアタック目指すか -- 名無しさん (2008-12-12 00 44 43) BR65 ラスボス戦は1時間半にも及ぶ激戦でした。ラスボス倒してガッツポーズしたゲームは久しぶり。 -- 名無しさん (2008-12-12 04 09 13) BR56 ラスボス戦は陣形やPTメンバーの試行錯誤でどうにでもなりそう? -- 名無しさん (2008-12-12 04 17 27) BR73 余裕でクリアBR60代でも全然楽勝だとおもわれる。 -- 名無しさん (2008-12-13 19 04 49) 復活アイテム使わないでBR71で余裕で勝てました。 -- 名無しさん (2008-12-14 00 41 58) BR117で激戦 -- 名無しさん (2008-12-14 01 15 51) 初回ノーマル覇王はBR88、真覇王はBR104。ホーク投げて回復専念してたらダメ100万程与えてクリア -- 名無しさん (2008-12-17 18 28 36) BR65 覇王戦は1時間以上の長期戦だったけど、個人的には拠点のヤングがラスボス。 -- 名無しさん (2008-12-20 20 34 16) BR76でクリア。ラスボスはもっと強いかと思いきや、タフなだけでした。HPをこまめに回復すれば問題なし。 -- 名無しさん (2008-12-21 00 32 21) BR96でクリア。 拠点対策にステ上げしすぎたかな。 -- 名無しさん (2008-12-23 04 14 08) BR95 楽勝 -- 名無しさん (2008-12-28 03 12 58) BR123で真覇王撃破。ダメージは86万ほど -- 名無しさん (2008-12-28 15 36 58) BR131で覇王ザコ同然でした。手前にいたファラク(? ドラゴンみたいなの)の方が手こずりました。 -- no name (2008-12-30 16 41 24) 76 (´・ω・`) -- 名無しさん (2009-01-03 23 27 45) 1週目 BR111 ロエアス・カスタネア&真覇王17ターンで撃破 ロエアス・カスタネア戦でAPを溜め、覇王戦でウェポンアーツメインでいったら結構楽でした。 -- 名無しさん (2009-01-04 03 21 11) BR87 ラスボスは苦労しなかった。禁忌術法を使わなかった拠点の方が辛い。 -- 名無しさん (2009-01-11 07 42 15) 一週目BR101 覇王楽すぎた、何も考えずにやってたのに。 -- 名無しさん (2009-01-15 19 28 56) BR85。拠点対策にステ上げした以外は考えずにできた。 -- 名無しさん (2009-01-15 20 44 26) 覇王よりカスタネアが強かった -- 名無しさん (2009-01-19 00 09 41) 一週目BR71 ヤングより覇王より聖平原がキツかったのだが。 -- 名無しさん (2009-01-22 23 29 37) BR104クリア。ボス前のファラクで逝きかけました。 -- 名無しさん (2009-01-29 05 36 16) ちょうど1時間で倒した。自分が下手なのか…? -- BR88 (2009-01-29 22 20 47) ↑ BR88 -- 名無しさん (2009-01-29 22 21 09) BR83で初クリア。程よく苦戦。 -- 名無しさん (2009-01-31 04 35 11) 一週目BR117 ユニオン平均HP4000。大苦戦。27ターン。二週目真覇王BR117ユニオン平均HP5500、16ターン。WAをうまく使えれば割といけると感じました。回復がメインすね。 -- 名無しさん (2009-02-01 06 06 56) BR68。サイクロップスと1ユニオンでサイドアタックを利用したらすんなり倒せました。 -- 名無しさん (2009-02-10 00 51 43) BR106。真覇王出現から2ターン目で撃破。全戦闘時間5分弱。2ターン目、三柱陣使用のケイドモンとボルソンが神威突を発動させ覇王を覚醒させることなく撃破。神攻略のために育てすぎたかな… -- 名無しさん (2009-02-12 18 39 08) BR120 育成しなかったので4人4ユニオンで平均HP4500くらい。真覇王の攻撃に対して体力が足りないので2ユニオンにしてゾディアックLV3発動。HP8000のラッシュ隊のWA乱発で押し切りました。 -- 名無しさん (2009-02-16 03 30 42) BR109 クエコンプだけ後育成無し適当 ケイドモンWAさえあればどうにでも(ry -- 名無しさん (2009-02-16 14 21 02) BR109 1週目で実績1000を達成しようと欲張った結果、真・覇王で詰みかけたけど、3ユニオンでなんとか倒せました。 -- 名無しさん (2009-02-16 19 47 40) BR54 80ターン3時間粘って倒しました。巫女さんクエストと秘薬クエストをうまくやれば、BR50を切れるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-02-22 08 22 01) BR135 ユニークリーダー6人だけの3人×2パーティで倒しました。 -- 名無しさん (2009-03-26 13 23 39) BR93 真覇王 1.ラッシュ 2.トルガル 3.エミー 4.ダヴィッド 5.パグズ、ブロクター、救助術法兵3人 全ユニオンゾディアックフォール ラッシュは物防強化タタラと適当な盾とブラックベルトと孤独のベルトでかなり硬いし剣の一閃使えるから常にロックアップ(コマンドにウェポンアーツがないときは次のターンにAP82以上になるように攻撃する) 2.3.最終装備になってないからラッシュが死んだときのためのおとり ラッシュが生きてるときは待機 ダヴィッドはマキナ役 5.は回復救助役なのでなんとしてもロックアップを避ける 全ユニオン ロエカスでAPを貯めておく これの前にパグズ→グレウスでEXモンスター全てとデミゴッド討伐 アスラム兵育ってなくて足手まといにしかなってない人にはオススメの構成 -- 名無しさん (2009-04-01 13 28 28) BR80clear 4ユニで案外あっけない。ロエカスのカタパルトのが痛かった。ラッシュエミー・ダヴィッドトルガル・ボルソン・ルセチウスの組み合わせ。エクストラアーツはヴェファーレのみ使用。覇王の強さの段階は【1】と思われる。 -- 名無しさん (2009-04-07 15 27 39) 白の覇王を30ターンかけてやっとクリアしたけどドロップなし(T_T)モラルはMAX -- 名無しさん (2009-04-18 20 10 04) ↑頑張れ -- 名無しさん (2009-04-18 20 40 57) BR105 ラッシュ1人だけで真覇王にタイマン勝負!ゾディアックフォールで、クラスはウォーロックで武帝の盾&ディフレクトホークウィンドを装備、アクセはアイドルアミュレット&女神の腕輪。前半のロエアスの白夜のガテンツァに約700ダメージ食らうので先に撃破、次にカスタネア撃破。逆だとロエアスのオーバードライブでガテンツァ×5で死亡もあるんで注意。真覇王の一撃&断刹は、たまたまかウォーロックのクラス効果?かはわかりませんが食らってもKOはありませんでした。70ターンで撃破。武帝の盾の効果で真覇王の禁忌や武神やクリムゾンフレアもブロックします。食らってもダメージ0〜200未満でした。今回は、ユニーク&WA無しの縛りプレイですが、意外と楽勝です。欠点は時間が掛かるだけ……武帝の盾が無い状態で挑むと……スリル満載です!ドMな方は挑戦して下さい。ゾディアックフォール以外は、瞬殺されますので注意。 -- 名無しさん (2009-04-20 13 48 25) BR112で真覇王。あまり何も考えず育てて神で詰みかけてBR10程鍛えた後はほぼ鍛えずだったが、何とか攻略。HP重視(といっても育て方が悪いので各HP4500前後)で4PT、(1)ラッシュダヴィッドイェーガーの3人、クイーンズウォーター、(2)ロキFAFA薬草救助、スペキュレイション、(3)エミーFAFAFA薬草、スペキュレイション、(4)ケイドモンFAFAFA救助、スペキュレイション、(1)と(2)は回復役に撤し、早め&多めの回復、無駄なロックアップも避ける(ベオウルフとか遠隔技出たときだけ余裕あれば攻撃)、(3)と(4)が緊急時回復しつつ何とか攻撃役、ほとんどケイドモンのWA頼り。正直諦めかけて鍛え直す前のラス1挑戦のつもりだったが、ロエアスカスタネア戦中にモラルを稼げたおかげで覇王の全体攻撃での壊滅率が下がり、さらに覇王中盤のいいタイミングでサイクロップス召還でき囮にさせることで回復役がうまく機能した感じで、最終的には余力を残して撃破できた。育成計画性があればもっと楽だっただろうが…行き当たりばったりでも何とかなるもんだ、しかしケイドモン育ててなかったらどうなったことか。 -- 名無しさん (2009-05-14 01 06 43) BR129で真覇王+DLCモンスター終了。ラッシュ+5将軍。部隊数は3。各部隊のHPは7200~7600。対ボス陣:ゾディアックフォール。ラッシュ+ブロクター:エミー+ダヴィット:トルガル+パグズ。ラッシュの剣の一閃とトルガルのブルーレインで押し上げて基本勝利。やはり真覇王より遺跡のデミゴットと白の覇王の方が苦戦。 -- 名無しさん (2009-06-07 14 07 17) BR48で一週目クリア。最適なPTを組んだあとはひたすらやり直すだけです・・・。 -- 名無しさん (2009-07-06 06 33 35) いまさら書いても仕方ないけど1週目46でクリア拠点の5か6で1度詰んでBRあげしたからもっと低くできるんだろうけど -- 名無しさん (2009-09-01 17 25 06) BR82でクリア。覇王は回復さえしっかりすれば大丈夫。 -- 名無しさん (2009-09-13 00 06 45) BR118で真覇王撃破。ラッシュイリーナノーラのリーダーユニオンと、グレウス、エミー、パグスという趣味編成。HP3500~4500だったが、回復さえ注意すればなんとかなった。しょっぱなでサイクロプスを呼べたのも運が良かった。 -- 名無しさん (2009-09-28 01 32 03) BR110で真覇王撃破。増援後20ターンくらいか。1周で全解除目指したくせに育成は神と覇王以外ではほとんどやってないためHPはラッシュ5500、イリーナ4500、ダヴィット3500、ケイドモン5000です。ラッシュ・エミィ隊5が遊撃、イリーナ隊4が回復役、ダヴィット隊4は回復+エクス・マキナ要員。ケイドモン・ボルソン5は神威突要員。基本ラッシュ隊、ケイドモン隊が交互に突っ込んで、イリーナ、ダヴィットはリカバー・待機・回復。ダヴィットがまさかの癒し覚えたため、増援後のダメはあんま気になりませんでした。真覇王の全体攻撃喰らっても最低2ユニオン残るよう心掛ければ余裕。真覇王の行動のほとんどが衝撃波でも泣かないで、再チャレンジ。てかそれまで勝てなかったのが、武器強化して神威突覚えた瞬間余裕でしたw -- 名無しさん (2009-09-29 04 17 10) BR112で真覇王撃破。ラッシュパグズルチャウ+2、ダヴィッド+4、エミーブロクター+3の3ユニオンでWA、禁忌無し。ナムルミラム開幕で召喚できた以外は百花1回発動もミス、マキナ2回発動も1回ミスだったので、ほとんど通常攻撃とFAでしょぼしょぼ削りつつ蘇生まわしでした。WA無しでも倒せない事はない様です…。 -- 名無しさん (2010-04-15 16 57 36) BR84でクリア アーツの取り方とか何も考えずにラストまで来てもラスボは苦戦しなかった、むしろ拠点制圧がきつかった。5ユニオン。クエストを8割ほどクリア、BRがここまで上がったのはこのせいかと。 -- 名無しさん (2010-09-26 23 29 14) 名前 コメント
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アスラム 武勇の誇り、信義という証 宿志を継ぐ者 マーシャルの石版 交易路を開拓せよ 悪漢と光なき少女 コメント クエスト名 場所 依頼主 発生条件 発生時期 発生期限 報酬 備考 めぐる日々のささやかなはじまり パブ 神秘的な女性 DISC1ディル高原クリア後 100G 必須クエスト 傭兵ボルソン パブ ボルソン クエスト「めぐる日々のささやかなはじまり」のクリア DISC1ディル高原クリア後 500Gボルソンの雇用 武勇の誇り、信義という証 パブ エマ DISC1ブラックデールクリア後 鷲の巣出現 1500Gマノ・サリア アスラムの魔女 中央広場 魔女風の少女 DISC1ブラックデールクリア後 フレッシュオイル×3、羽蟲の薬酒×3 交易路を開拓せよ パブ 開拓精神あふれる~ DISC1エリュシオン到着後 ガスリン鋼×6鉄鉱石×4ジャーナ合金×2ルード・スプリガン×1アスラム中央広場に[雑貨]マーサおばさんの店開店 宿志を継ぐ者 パブ→中央広場 エミーを知るおばさん→エミー クエスト「英知の余韻」のクリア DISC2フォーン海岸クリア後 ターゲット(Quality) クリア後ギルド・迷宮の指輪解放 マーシャルの石版 パブ マリーナの使いのアスラム兵 DISC2フォーン海岸クリア後の聖都エリュシオンから帰還後 石版ナムル・ニラム ボス:ナムル・ニラムクリア後ブランクレムナントとの契約解放 遠い約束 パブ ダヴィットの使いのアスラム兵 DISC2神央宮クリア後 陣巻・大魔陣 悪漢と光なき少女 パブ ロキ Disc2帝都ウンデルバルト到着以降 断簡・殺陣(ボス後の選択肢はどちらでも良い) 先に中央広場でレアと会話する必要あり実績・孤高の戦士解除 終わりの先の変わることのないもの パブ 神秘的な女性 全てのクエストをクリア DISC2 100万G 夢幻の封鸞 実績「THE LAST MOMENT」取得 詳細攻略・補足 武勇の誇り、信義という証 ①ハシゴから回廊層へ ②階段を降りて中枢層へ ③第三委員会戦闘部隊、黒翼×2と戦闘(落:2100G) かなりの強敵で黒翼の使う全体状態異常カーズが面倒です。 まず黒翼を1体ずつ集中攻撃で倒しましょう。 また、多少運任せになりますが第三委員会戦闘部隊を集中攻撃で速攻を掛けるという手もあります。 宿志を継ぐ者 中央層上段東リフト⇒中央層下段南西リフト⇒中層北通路⇒中央層中段北東リフト⇒上層北通路⇒中央層上段北西リフト⇒中央層中段西リフト ユバ、ユバファミリー(3)×4と戦闘(落:2691G) ユバファミリーを先に範囲攻撃などで倒そう。 マーシャルの石版 ヌモール廃坑の次期開発予定区画の最深部でマリーナと会話 ナムル・ニラムと戦闘(落:水晶ドクロ) ブラスターが非常に厄介で、HPも10万以上ある難敵です。 全体回復や状態回復スキルを持った仲間で戦いましょう。 ■ナムル・ニラムのスキル ブラスター:ユニオンにポイズン・サイレス・パライズ効果 アサルトアッシド:範囲酸攻撃 天翔撃:ユニオンに1人300ダメージ 必殺の一撃:1人を即死 スモークショット:ユニオン攻撃 煉獄粉塵衝:ユニオン攻撃 このクエストを終えると、各地にあるブランクレムナントと契約できるようになります。 契約したレムナントは装備アイテムとして入手できます。 スキアヴォーナ ブラックデール 鋭鋒の座所 ラバーソウル ディル高原 リア・フォール ホワイトロッキーの壁画 フラショナル ロベリア廃城(ラゴウのストーリークエストクリア後 交易路を開拓せよ 正しい選択肢をすすむと戦闘は発生しない。 ①待ってて ②右 ③待ってて ④左 ⑤強行突破 ⑥先に 間違えるとジャーナ族と戦闘 調査員は置いていっても問題無い 悪漢と光なき少女 ロキを仲間にした状態で、雇用ユニットストーリーを進める。 「レア」の話が出たら、中央広場へ。 中央広場でレアと会話後にパブにロキが現れる。 クエストクリアで実績解除なので、ガンガレ。 コメント ブランクレムナント フラショナル ロベリア廃城地下層(ラゴウのクエストで解放)アクセサリ サイレス無効 -- 名無しさん (2008-12-21 18 43 36) ロキクエ ウンデルバルト到着で発生確認 -- 名無しさん (2008-12-27 16 50 19) フォーン海岸後じゃないとエミーを知るおばあさんが出てこなかった -- エミーストーリークエ (2009-02-12 20 16 23) 遠い日の約束ではなく、遠い約束でした -- 名無しさん (2009-02-17 22 17 35) マーシャルの石版の発生時期は拠点発生後かな。フォーン海岸後と次のアスラムのイベント後ではまだ出てませんでした。 -- もごんたん (2009-02-25 09 33 09) 「宿志の継ぐもの」のクエストで最後中層からのリストで上がるところなんですが、モンスターが居たため上がれなくて困った経験をしたんですが、これはたまたまですか? -- さみゅえる (2009-03-27 03 32 30) ストラトスフィアドラゴンを倒してレアに質問された時、「・・・・・(下段の方)」を選ぶと断簡・殺陣が手に入りました。面倒で上の回答は試していませんが(すみません) -- 「ロキ、死んだんだ」は未確認 (2009-05-25 00 53 24) 「ロキ、死んだんだ」を選んだらちょっといい話になりました。 -- 名無しさん (2009-06-28 07 10 20) 「宿志を継ぐ者」は「英知の余韻」を中断するだけでも出ます。(クリア必須ではない) -- 名無しさん (2010-04-14 20 25 13) 宿志を継ぐ者の、2番目のリフトは下段南東かもしれません。 -- 名無しさん (2010-05-31 14 47 47) 神秘的な女性のくれる夢幻のなんとか アクセサリーですか? -- 名無しさん (2010-06-09 13 14 25) 「夢幻の封境」はだいじなものです。クエストコンプリートの証 -- 名無しさん (2010-06-09 14 41 36) ありがとです どこかでまちがえたようで神秘的な女性は現れませんでした またがんばつてみます -- 名無しさん (2010-06-09 18 04 47) メルフィナでの緑騎士団クエスト、3回目はオフィーリアに味方しないと神秘的な女性は現れません -- 名無しさん (2010-06-09 19 04 05) ロキha -- 名無しさん (2011-06-09 01 05 44) ↑ミス… ロキ雇用しましたがこの後どうしたらいいのですか?どこに現れるんですか? -- 名無しさん (2011-06-09 01 07 33) 仲間トーク3段階まで進んでいて、ウンデルバルトに着いていれば、中央広場にレアが居るよ -- 名無しさん (2011-06-09 01 15 51) 仲間トークはどこで出来ますか?ウンデルバルト入りました。 -- 名無しさん (2011-06-09 12 39 27) ↑ちなみに聖平原クリア前です。各地にボルソン、ケイドモン、ラゴウとかが居て赤吹出しだったので話しましたが、このことでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-09 16 57 07) 上記ロキクエ解決いたしました。アスラム/クラージェ区のギルド前にロキ居ました。赤吹出しじゃないから気付かんかった… -- 名無しさん (2011-06-09 18 23 36) 名前 コメント